sexta-feira, 29 de junho de 2012

Confira trailer da expansão de Max Payne 3 com policiais de São Paulo

A produtora Rockstar divulgou o novo trailer de Max Payne 3, que ilustra a expansão Local Justice, revelada nos últimos dias. O trailer mostra a presença do conteúdo da expansão em ação, como novos mapas, armas e personagens. A versão para Playstation 3 e Xbox 360 deste pacote estará disponível na próxima terça-feira (3) e, para PC, o lançamento é dia 17 de julho.
Max Payne 3 tem nova expansão (Foto: Divulgação) 
Max Payne 3 tem nova expansão (Foto: Divulgação)
O pacote contém três mapas novos para o modo online competitivo, além de uma nova arma, um novo item, uma nova facção (a Polícia de São Paulo), novas conquistas, troféus e missões do Social Club, a rede social da Rockstar.
O conteúdo será disponibilizado com um preço promocional de 480 Microsoft Points (Xbox Live) ou US$ 5,99 (cerca de R$ 12) na PSN e PC. Depois de certo tempo, o valor subirá um pouco nas plataformas, custando 640 MS Points ou US$ 7,99 (R$ 16) na PSN e PC. Quem adquiriu o Rockstar Pass receberá o conteúdo gratuitamente assim que ele for lançado.
(Fonte - TechTudo)

Microsoft detalha atualização do Windows

A Microsoft detalhou os planos de atualização de versões antigas do Windows para o Windows 8.

Usuários de algumas das versões do Windows XP, do Vista e do 7 poderão atualizar a plataforma mantendo algumas vezes apenas parte dos arquivos e programas instalados, segundo a CNET.

Quem tem Windows 7 Starter, Home Basic e Home Premium poderá manter todas as configurações, arquivos pessoais e programas ao instalar a versão mais básica do Windows 8.

Já o Windows 8 Pro poderá ser instalado em máquinas com Windows 7 Starter, Home Basic, Home Premium, Professional e Ultimate mantendo todos os arquivos e configurações.

Usuários do Vista sem o SP1 poderão instalar a versão básica do Win8, mas terão apenas dados pessoais mantidos. Quem tem o SP1 conseguirá manter os dados pessoais e configurações de sistema.

E, por último, os usuários do Windows XP com o Service Pack 3 poderão atualizar o sistema para o Windows 8, mas só conseguirão manter os dados pessoais da instalação antiga.

O Windows 8 será lançado até o fim do ano pela Microsoft. A empresa liberou no começo do mês a última versão de testes para o consumidor final e a expectativa do mercado é que fabricantes já comecem a receber a versão final do sistema no mês que vem para começar a colocar computadores com Win8 no mercado no último trimestre do ano.
(Fonte - TechTudo)

Guild Wars 2 tem data de lançamento

A data de lançamento da sequência do famoso game online sem limites de jogadores, Guild Wars 2 , já foi confirmada pela editora ArenaNet:: 28 de agosto. Atualmente o título passa por uma fase de testes fechados, com o intuito de avaliar todos os servidores para o grande dia de lançamento. Por enquanto, a resposta dos jogadores, segundo a companhia, “tem sido muito boa”. O mais provável é que essa data não sofra nenhum tipo de adiamento adicional.
Guild Wars 2 (Foto: Divulgação) 
Guild Wars 2 (Foto: Divulgação)
Guild Wars 2 é um jogo online que não precisa de pagamento de assinatura, da mesma forma que o primeiro. Basta que o jogador compre uma edição do jogo e registre sua cópia online. Feito isso, será possível jogar sem ter que gastar com mais nada, ao contrário de outros games online – como World of Warcraft ou Star Wars The Old Republic.
A ArenaNet planeja ainda uma fase final de testes para que o jogo receba o aval completo de lançamento, entre os dias 20 e 22 de julho. Nesta data, os servidores serão testados ao máximo, já que a editora pretende convidar um bom número de jogadores interessados em participar.
“Queremos oferecer aos jogadores uma experiência que forneça partidas online com uma verdadeira ação social e imersiva, em um mundo compartilhado por todos”, disse Mike O’Brien, presidente da companhia, em nota oficial. “Após cinco anos de produção, desenvolvimento e polimentos, anunciar a data de Guild Wars 2 é um grande marco para nós”, complementou.

Como todo jogo medieval, o game é repleto de classes características, magia, luta de espada e muitos monstros a serem vencidos por meio de um sistema de missões. Também será possível criar grupos com outros jogadores para realizar tarefas mais complicadas.
(Fonte - TechTudo)

Google Docs agora vai aceitar edições em modo offline

O Google I/O está sendo um prato cheio de novidades da Gigante das Buscas. Nesta quinta-feira (28), um dos anúncios na conferência foi relacionado ao Google Docs. O diretor de produtos da Google Apps, Clay Bavor, anunciou que a partir de agora os documentos criados com o serviço também poderão ser editados sem conexão à Internet.
Demonstração da novidade foi feita pelo diretor de produtos do Google (Foto: Reprodução) 
Demonstração da novidade foi feita pelo diretor de produtos do Google (Foto: Reprodução)
A demonstração foi feita pelo próprio Bavor, que abriu um arquivo do Google Docs via Google Drive no palco da apresentação, adicionou um texto e salvou sem problemas. Segundo ele, a edição irá funcionar em múltiplos dispositivos, incluindo o Chromebook e smartphones. As mudanças de formato serão salvas em um cache local e sincronizadas automaticamente ao Google Docs quando o usuário voltar a se conectar.
A princípio, a novidade está disponível apenas em arquivos de texto. No entanto, planilhas e apresentações também devem ganhar esta possibilidade em breve. A ideia é motivada pelo fato de alguns concorrentes do Docs, como o Evernote, já oferecerem este tipo de serviço há algum tempo. Bavor aproveitou para brincar com os presentes sobre a funcionalidade do serviço.
“Quando vocês voarem de volta para casa depois do evento, testem no avião. Funciona muito bem”, disse.
A novidade começará a ser disponibilizada ainda nesta quinta-feira.
(Fonte - TechTudo)

Sonic 4: Episode 2 já está disponível para Android

O Google informou hoje por meio de um evento da companhia que Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 já está disponível para Android. É possível comprar o jogo por US$ 6,99 (cerca de R$ 14) no formato convencional ou para processadores Tegra.
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Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 está disponível para Android (Foto: Divulgação)
O título foi lançado anteriormente no Steam, Xbox Live Arcade, PlayStation Network, iOS e dispositivos com Windos Phone. A versão para Android conta também com um modo multiplayer cooperativo, que pode ser aproveitado via Wi-Fi ou Bluetooth.

Neste episódio, quem estrela como vilão é o Metal Sonic, que aparece na versão Sonic CD. Além disso, alguns elementos presentes em Sonic 3 também dão as caras, como a possibilidade de Tails carregar o Sonic, voar e nadar. Além disso, o avião da dupla, o Tornado, também está presente.
(Fonte - TechTudo)

Google lança Chrome para iPhone e iPad

Depois da versão final para Android, o Google Chrome, enfim, ganhou também uma edição para aparelhos iOS. Agora, tanto usuários do iPhone como do iPad poderão ter um dos navegadores de Internet mais populares dos últimos anos em seus dispositivos móveis. O anúncio oficial foi feito durante o evento Google I/O 2012, ocorrido nesta quinta-feira (28).
Chrome para iPhone (Foto: TechTudo) 
Chrome para iPhone (Foto: TechTudo)
A companhia, no entanto, destacou que as regras da Apple não permitem que o Google utilize o seu próprio WebKit para renderização das páginas, e nem disponibilize as opções de personalização do browser. Ainda assim, o Chrome foi aprovado pela equipe de controle de aplicativos da companhia da maçã e será lançado no iTunes ainda nesta quinta.

O serviço não tem muitas diferenças em relação às outras plataformas, mas serve como uma opção para aqueles usuários que já se cansaram de navegar pelo Safari, que é o navegador nativo da Apple tanto no iPhone como no iPad.
Entre as novidades anunciadas está a função Sync do Chrome, que também vai funcionar nos iOS. O recurso possibilita que os usuários compartilhem suas configurações do navegador entre muitos dispositivos diferentes usando suas contas do Google. Agora, então, será possível sincronizar as personalizações até entre aparelhos Android e iOS.
(Fonte - TechTudo)

Kinect para Windows está à venda no Brasil

O Kinect para Windows já está à venda no Brasil, com o preço sugerido de R$ 999. A versão 1.5 permitirá aos desenvolvedores criar uma nova classe de aplicativos baseados no Windows, através de comandos de gestos e voz.
Kinect para Windows ganhou mais uma atualização (Foto: Reprodução) (Foto: Kinect para Windows ganhou mais uma atualização (Foto: Reprodução)) 
Kinect para Windows ganhou mais uma atualização
(Foto: Reprodução)
Entre as novidades oferecidas, estão o Kinect Studio, ferramenta que permitirá a gravação e reprodução de clipes de usuários interagindo com as aplicações, e um guia de práticas para a criação de interfaces naturais - o Human Interface Guidelines (HIG).
A versão para Windows será capaz de monitorar os movimentos da cabeça, pescoço e braços dos usuários, estando eles sentados ou em pé, bem como as suas características faciais - acompanhará a posição da cabeça, das sobrancelhas e a forma da boca.

O Kinect para o Windows foi projetado para uso comercial e para desenvolvedores. É possível adquirir o produto através de revendedores autorizados.
(Fonte - TechTudo)

Mac recebe versão de aplicativo que roda Android

O BlueStacks App Player, conhecido software que roda aplicativos Android em máquinas com Windows, chegou ao Mac OS. A companhia responsável pelo desenvolvimento do App Player anunciou a versão alpha do seu novo projeto na última quarta-feira (27). Caso repita o sucesso da versão para Windows, que registrou um milhão de downloads em apenas nove dias, os desenvolvedores terão muitos motivos para comemorar.
BlueStacks App Player (Foto: Reprodução/TechTudo) 
BlueStacks App Player (Foto: Reprodução/TechTudo)
Saiba mais sobre o Bluestacks para Windows
O programa pretende levar ao Mac a sua base de 400 mil aplicativos Android disponíveis no Windows – e de graça. Para fazer o download, basta acessar BlueStacks.com. Segundo o CEO da empresa, Rosen Charma, esta é uma oportunidade para os desenvolvedores de aplicativos. Segundo ele, todos agora devem pensar em infinitas formas de fazer com que os usuários interajam com seus apps não apenas nos dispositivos móveis, mas também nos computadores pessoais.

“Nossa versão para PC foi melhor do que esperávamos. Trazendo o Android para o Mac, estamos quebrando o ecossistema da Apple, que sempre foi fechado. Agora os desenvolvedores têm um incentivo para construir aplicativos em alta resolução, que possam rodar em tablets e computadores com telas de retina”, comentou.
Se você não conhece o BlueStacks, ele é uma espécie de emulador para o seu PC – e agora Mac – que funciona como uma “loja virtual” de aplicativos para Android que são compatíveis com o computador. Ao usar o programa, você pode baixar os seus apps preferidos do celular ou tablet e utilizá-los também em sua máquina. Obviamente, não são todos os aplicativos do Google Play que têm parceria com os desenvolvedores do BlueStacks, mas o número já é bem razoável e vem aumentando.
(Fonte - TechTudo)

quarta-feira, 20 de junho de 2012

Galaxy Tab 7.7, 8.9 e 10.1 receberão Android 4.0 a partir de julho

Conhece aquele ditado "tarda, mas não falha"? Esse pode ser considerado o lema da Samsung. A empresa anunciou que finalmente vai começar a atualizar seus tablets a partir de julho para o Android 4.0 Ice Cream Sandwich, que já está disponível há mais ou menos seis meses e não conseguiu atingir nem 10% do total de aparelhos com o sistema operacional.
Galaxy Tab começam a receber o Android 4 (Foto: Divulgação) (Foto: Galaxy Tab começam a receber o Android 4 (Foto: Divulgação)) 
Modelos do Galaxy Tab começam a receber o Android 4.0 (Foto: Divulgação)
As atualizações se iniciam em julho, mas a maioria dos aparelhos só receberão o sistema em agosto. O primeiro país a receber a nova versão será o Canadá, e os demais países devem começar a ter acesso a ela logo em seguida. Entre os aparelhos que poderão ser atualizados estão: Galaxy Tab 7.0 Plus, Tab 7.7, 8.9 e 10.1, sendo que tanto os modelos somente com Wi-Fi quanto aqueles com 3G vão ganhar a atualização. A Samsung já deixou claro que o primeiro Galaxy Tab 7 não vai ter suporte ao novo Android.
Para a atualização dos tablets brasileiros, a Samsung ainda não divulgou nenhuma data ou calendário de liberação. Mesmo assim, os usuários destes produtos podem ficar mais tranquilos só por saber que a empresa já iniciou o processo de atualização deles.
(Fonte - TechTudo)

terça-feira, 19 de junho de 2012

'Hora extra' no smartphone causa riscos à saúde, diz estudo

Continuar trabalhando em smartphones, tablets e laptops depois de deixar o escritório pode causar dores nas costas e pescoço, além de estresse.
O alerta é feito pela Chartered Society of Physiotherapy, associação que representa os fisioterapeutas do Reino Unido.
Após uma pesquisa online com 2.010 funcionários de escritórios, a organização concluiu que quase dois terços das pessoas continuam trabalhando no caminho de volta do trabalho ou em casa, e que essas pessoas se tornaram 'escravas de telas'.
Segundo a Chatered Society of Physiotherapy, os ambientes desse trajeto podem permitir a adoção de uma má postura no uso dos dispositivos móveis, e esta muitas vezes contribui para dores nas costas e na nuca.
Entre os pesquisados, a média de horas extras trabalhadas por meio de smartphones, tablets e computadores portáteis é de duas horas por dia.
O trabalho adicional seria uma forma de os trabalhadores darem conta de uma quantidade muito grande de tarefas e aliviar a pressão do dia a dia no escritório.
Preocupação
Para a presidente da Chartered Society of Physiotherapy, Helen Johnson, as descobertas da instituição causam 'grande preocupação'.
'Fazer hora extra em casa pode parecer uma solução boa no curto prazo, mas se isso se tornar parte de uma rotina pode causar problemas como dores nas costas e pescoço, além de doenças relacionadas a estresse', afirma Johnson. 'Para quem usa dispositivos portáteis e não mantém uma boa postura, o risco é ainda maior.'
Segundo Brendan Barber, secretário-geral do Trades Union Congress, organização que reúne os principais sindicatos daoReino Unido, as pessoas precisam aprender a desligar seus computadores portáteis quando saem do trabalho.
'Níveis excessivos de trabalho não são bons para ninguém. Funcionários sobrecarregados não só costumam ter um desempenho pouco satisfatório no trabalho, como também podem adoecer mais facilmente', afirma Barber. 'Quando um trabalhador está tão sobrecarregado que constantemente sente a necessidade de fazer hora extra em casa, as coisas claramente saíram do controle.'
(Fonte - TechTudo)

sexta-feira, 15 de junho de 2012

Hacker coloca apps do iPhone para rodar no BlackBerry Playbook

Um usuário do site Crackberry realizou uma façanha que até então parecia impossível: colocou aplicativos do iOS para rodar em um BlackBerry Playbook. O indivíduo, identificado como businesscat2000, postou um vídeo no fórum do site para provar o feito, acessando diferentes apps próprios do sistema do iPhone e do iPad em seu tablet da RIM.
App TomTom do iOS rodando no BlackBerry Playbook (Foto: Reprodução/YouTube) 
App TomTom do iOS rodando no BlackBerry Playbook (Foto: Reprodução/YouTube)
No primeiro vídeo enviado pelo usuário, é mostrado imagens rápidas da utilização de apps como Super Monkey Ball, Tiny Tower, TomTom, Sushi Cat e iFart no tablet BlackBerry.
A proeza do internauta, ao mesmo tempo que chamou a atenção de todos os outros usuários do fórum, gerou também desconfiança. Afinal, o businesscat2000 poderia estar simplesmente reproduzindo um vídeo em stream no Playbook, onde todos os apps da Apple apareciam, dando a impressão de estar abrindo eles em seu tablet.

Para provar a veracidade das suas imagens, então, a convite dos responsáveis pelo próprio site Crackberry, o indivíduo gravou mais dois vídeos dos quais ele utilizava aplicativos exclusivos da AppStore. No primeiro, ele aparece mexendo no programa SketchMobile, no qual ele escreve em tempo real a mensagem "Hi, Crackberry". No segundo teste, ele instala um aplicativo próprio de um site parceiro do Crackberry, o iMore, e aparece explorando o app no tablet BlackBerry.
Infelizmente por enquanto a execução das apps ainda está limitada à resolução de 320x480 pixels e o software emulador também não será liberado para o grande público. Foi informado que o programa funciona melhor com aplicativos como jogos. O vídeo original do businesscat2000 ainda tem um link para um outro, que mostra ele abrindo apps de iOS em um aparelho com plataforma Windows.
A proeza do internauta trouxe novas expectativas aos usuários de dispositivos com sistema operacional BlackBerry OS, que sempre desejaram utilizar a grande variedade de apps disponíveis em lojas como a AppStore em seus gadgets. Resta saber como o indivíduo conseguiu realizar sua façanha, e se ele algum dia revelará como fazê-lo.
(Fonte - TechTudo)

Google e Amazon entram na disputa pelo domínio '.app'

Desde que o ICANN - autoridade máxima para registros de sites no mundo - anunciou a disponibilidade de novos sufixos para domínios de sites, empresas têm enviado solicitações para ficar com os endereços mais chamativos. E o órgão revelou na última quarta-feira (13) que a terminação ".app" está sendo requisitada por treze companhias de Internet — o que inclui Google e Amazon.
Representante da ICANN mostra os domínios mais requisitados (Foto: Reprodução/The Guardian) 
Representante da ICANN mostra os domínios mais requisitados (Foto: Reprodução/The Guardian)
O Google tem claro interesse no domínio devido ao Android, sua plataforma móvel com centenas de milhares de aplicativos disponíveis para download. A Amazon também tem uma loja própria de apps, o que justifica sua inscrição para conseguir o direito sobre o ".app". As outras onze empresas que buscam obter o direito sobre o sufixo são menos conhecidas: Nu Dot, Webers, Dot App, .App Registry e Top Level Domain Holdings são algumas delas.

A Apple, considerada por muitos como precursora no uso do termo “app” para designar softwares em dispositivos móveis, curiosamente não entrou na disputa. O único domínio que a empresa buscou registrar, pelo que se sabe, foi o ".apple".

Outros sufixos estão sendo buscados tanto pelo Google quanto pela Amazon, como ".cloud", ".game", ".movie" e ".music". A gigante das buscas, aliás, também fez questão de garantir os domínios ".google", ".android" e ".youtube", enquanto a sua concorrente correu atrás dos ".amazon" e ".zappos".
Quase 2 mil requisições para registro de domínios foram enviadas à ICANN. Agora começa o período de votação pública, no qual os internautas e os observadores deste mercado comentam as requisições e podem submeter suas objeções. Se tudo der certo, os novos sufixos devem entrar no ar no primeiro trimestre do ano que vem.
(Fonte - TechTudo)

Oi já realiza testes com 4G no Brasil

Em parceria com a Nokia Siemens, Ericsson e Gemalto (sob autorização da Agência Nacional de Telecomunicações, a Anatel), a operadora Oi anunciou que fará, a partir desta quinta-feira (14/06), na Rio+20, uma demonstração da internet 4G com participantes da conferência em um estande da companhia. O objetivo é que os visitantes do evento possam experimentar a nova tecnologia.

Esta semana, a Oi adquiriu um dos lotes do leilão do 4G para operar telefonia celular de quarta geração na faixa de frequência de 2,5 GHz. Além da faixa de 2,5 GHz para o 4G, o lote arrematado inclui a faixa de 450 MHz, voltada para a internet móvel rural.

Antes mesmo de arrematar a licença no leilão, a Oi concluiu testes da tecnologia LTE em laboratório e em campo para garantir a qualidade na entrega dos serviços aos usuários. Os testes, que aconteceram nas cidades de Teresópolis, Cabo Frio, Macaé, Itaguaí e Araruama, todas no Rio de Janeiro, foram realizados em três etapas: testes de conformidade, de funcionalidades especiais e de desempenho outdoor, quando foram avaliadas as características e a performance técnica dos equipamentos, antecipando potenciais problemas de implantação.

O plano de negócios da Oi prevê que até 2015 serão realizados investimentos totais de R$ 24 bilhões, dos quais R$ 6 bilhões serão gastos somente este ano. Mais da metade será destinado à expansão da infraestrutura de banda larga, o que inclui reforço da capacidade e velocidade, aumento da cobertura, reforço de rede de transporte e introdução de novos serviços, fortalecendo seu amplo portfólio de tecnologias de banda larga, incluindo FTTH, Wi-Fi, 3G e 4G.

4G no Brasil

O LTE (Long Term Evolution), conhecido como 4G, é um novo padrão de tecnologia de banda larga móvel, desenvolvido para ser adotado pelas operadoras de telefonia celular como evolução das atuais tecnologias 3G. No 4G, a velocidade no tráfego de dados pode alcançar até 100 Mbps.

Na última terça-feira (12/06), as principais operadoras do Brasil comparam lotes da banda 4G durante um leilão realizado pela Anatel. Claro e Vivo pagaram mais e venceram as disputas das duas faixas de 2,5 gigahertz (GHz) com maior capacidade, enquanto TIM e Oi compraram partes do espectro de menor potência. No total, o valor arrecadado pela Anatel nos quatro primeiros lotes nacionais chegou aos R$ 2,5 bilhões.

De acordo com o cronograma do edital, todos os municípios com mais de 100 mil habitantes deverão ter cobertura 4G até 31 de dezembro de 2016. As cidades sedes da Copa das Confederações estarão cobertas por 4G até 30 de abril de 2013, enquanto as sedes e subsedes da Copa do Mundo terão o serviço até 31 de dezembro de 2013.
(Fonte - Olhar Digital)

Rumor: Microsoft vai anunciar seu próprio tablet na segunda-feira

Com o Windows RT, a Microsoft espera entrar com força no mercado de tablets e roubar o espaço que hoje é dominado pelo iPad. Até agora a empresa tem confiado em seus parceiros para desenvolver tablets com a plataforma, mas isso vai mudar.

De acordo com o AllThingsD, o evento agendado pela empresa para segunda-feira (18/6) vai servir como palco para o anúncio de um tablet próprio desenvolvido pela Microsoft.

A Microsoft concluiu que a melhor forma de promover a plataforma no mercado de tablets e conseguir competir com a Apple é desenvolvendo o seu próprio dispositivo.

A empresa prepara tantos tablets com processadores ARM - que rodarão o Windows RT - quanto dispositivos com processadores tradicionais de PC, que rodariam o Windows 8.

Assim, o Windows estaria presente tanto em tablets próprios quanto em dispositivos dos tradicionais parceiros da Microsoft - Acer, Dell, HP e Lenovo, por exemplo, já anunciaram planos de desenvolver aparelhos com a plataforma.
(Fonte - Olhar Digital)

segunda-feira, 11 de junho de 2012

Microsoft considerou comprar a Nokia no ano passado

A Microsoft considerou a compra da Nokia enquanto as empresas negociavam a utilização do Windows Phone nos celulares da fabricante finlandesa, mas desistiu ao ter conhecimento da situação financeira da empresa, de acordo com o The Register.

As duas empresas sofrem para conquistar espaço no mercado de smartphones, dominado pelo Android e pela Apple, e fecharam um acordo para a Nokia produzir apenas dispositivos com o Windows Phone, em uma tentativa de popularizar o sistema móvel da Microsoft.

Durante as negociações, a Microsoft olhou a situação financeira da Nokia para saber se compensava comprar a finlandesa, mas, ao ver os resultados e a previsão de prejuízo da empresa, desistiu antes mesmo de começar as conversas sobre a compra.

A Nokia liderou o mercado de celulares - tanto smartphones como aparelhos simples - por 14 anos e foi derrubada pela Samsung no começo deste ano. Porém, os problemas da finlandesa são mais antigos - o crescimento do Android e do iPhone transformaram a Nokia em uma empresa pouco relevante no mercado de smartphones.

A tentativa de usar o Windows Phone para recuperar espaço não se mostrou bem sucedida, e os resultados da linha Lumia não agradaram investidores da empresa.
(Fonte - Olhar Digital)

Evento da Apple começa hoje prometendo iOS e novidades; Apple Store já saiu do ar

Após as falhas com a popularidade da Apple TV, a empresa pode demonstrar hoje, no Worldwide Developers Conference 2012 (WWDC), novas formas de integrar seu sistema operacional com a tela da sua televisão. Uma das novidades pode estar em uma App Store desenvolvida para o produto.
WWDC 2012 - iOS 6 (Foto: Breno Masi) 
WWDC 2012 - iOS 6 (Foo: Breno Masi)
O mercado de TVs é um nicho no qual a Apple nunca conseguiu se tornar tão popular quanto com os smartphones, tablets e computadores. Existem três gerações da Apple TV, e nenhuma delas fez o sucesso que os iPhones ou iPads conseguiram. No ano passado foram comercializados 2.8 milhões de unidades da Apple TV, sendo que o iPhone 4S conseguiu vender mais de 4 milhões de aparelhos em apenas três dias.
Porém, a empresa da maçã continua disposta a emplacar com algumas novidades que poderão vir junto com a atualização do sistema operacional que está no gadget: o iOS 6. A principal é a loja de aplicativos, que deve seguir os mesmos passos que algumas Smart TVs obtiveram em suas lojas próprias. A ideia é de entregar conteúdo, que não está preso ao iTunes, como acesso direto para alguns serviços e outros que não os já existentes no iOS.

Lançar o SDK (pacote de desenvolvimento) para o Apple TV no Worldwide Developers Conference 2012 (WWDC) deste ano - que ocorre entre hoje (11) e o dia 15 de junho, em São Francisco, Estados Unidos - é um caminho bem provável, e pode ser o primeiro para uma suposta TV inteiramente criada pela Apple.
Se a Apple TV realmente decolar, a empresa então terá todas as telas da sua casa: a do smartphone, do tablet, do netbook (com o Macbook Air), do notebook, do tocador de MP3 e, finalmente, da TV.
Apple e Facebook: o que esperar desta parceria?
Apesar de contar com integração com o Twitter, o iOS não tem atalhos para o Facebook, o que torna complicadas até mesmo tarefas simples como compartilhar fotos do iPhone ou iPad na rede social de Mark Zuckerberg, mas isto está prestes a mudar, segundo a dica do próprio Tim Cook na conferência “D All Things Digital”, no qual ele disse que a Apple precisa se tornar "mais social".
Existe a possibilidade do Facebook ser inserido na própria App Store, assim você poderia curtir seus aplicativos e jogos favoritos. É bom lembrar que a Apple tentou até mesmo criar sua própria rede social voltada para música, o Ping, mas a iniciativa fracassou justamente por não contar com integração com o Facebook. Isto poderia ser corrigido agora, mas é pouco provável que isto aconteça, já que a própria Apple não parece apostar mais no Ping.
Apple Store fora do ar
A Apple Store costuma ficar fora do ar durante eventos grandes, como a WWDC. Entretanto, a loja parou de funcionar bem antes do início da conferência, o que indica que poderemos ter grandes novidades de hardware e software.
A WWDC começa ao vivo a partir das 2 horas da tarde (horário de Brasília). E aí, qual é a sua aposta para novidade da Apple?
Apple Store já saiu do ar, para receber novidades do WWDC mais tarde (Foto: Reprodução/Apple Store) 
Apple Store já saiu do ar, para receber novidades do WWDC mais tarde (Foto: Reprodução/Apple Store)
(Fonte - TechTudo)

Executivo da Asus confirma Google Nexus Tablet, e ele custará US$ 200

Um representante da ASUS confirmou que o tablet oficial do Google, o rumorado Google Nexus Tablet, deve ser revelado ainda esse mês. A informação veio do site AndroidAuthority, que conversou com um porta-voz da ASUS durante a conferência Computex 2012, em Taiwan. O executivo anunciou que o tablet ganhará o nome de "Nexus 7", como apontavam os rumores iniciais; e que ele deve ser vendido por um preço entre 150 e 250 dólares.
Google Nexus Tablet (Foto: Divulgação)Google Nexus Tablet (Foto: Divulgação)
Os rumores de que o Google deve apresentar um tablet da linha Nexus já circulam há algum tempo. Nos últimos meses esses rumores se intensificavam, inclusive com o vazamento de fotos borradas do dito tablet, que seria fabricado pela ASUS. Mas nenhuma das empresas havia confirmado sua existência. O executivo da Asus preferiu se manter no anonimato, mas esta é a primeira vez que algum porta-voz anuncia esse tipo de novidade.
O tablet deve vir com o chip Tegra 3 da NVidia, que é quad-core, e seu anúncio oficial pode acontecer durante o Google I/O, evento do Google para desenvolvedores da plataforma e que está agendado para começar no dia 27 desse mês.
Essa não vai ser a primeira vez que o Google lança um tablet com a versão pura do Android, no entanto. O primeiro Xoom, criado em parceria com a Motorola e lançado em janeiro de 2011, foi chamado de "Google Experience Device" por ser um dispositivo com a experiência pura do Android, rodando a versão 3.0 Honeycomb do sistema. Mas o Nexus 7, se esse for seu verdadeiro nome, vai ser o primeiro a integrar a linha Nexus.
(Fonte - TechTudo)

sexta-feira, 8 de junho de 2012

Nintendo mostra que continuará investindo pesado no 3DS

Durante o segundo dia da E3 2012, em Los Angeles, EUA, a Nintendo fez uma segunda conferência. Dessa vez, deixou claro: não pretende abandonar o console 3DS. A round table (mesa redonda, do original em inglês) para jornalistas durou uma hora e mostrou mais detalhes de alguns títulos que foram apresentados durante a conferência no Nokia Theatre.
Conferência Nintendo 3DS (Foto: Léo Torres / TechTudo) 
Conferência Nintendo 3DS (Foto: Léo Torres / TechTudo)
A apresentação foi toda guiada por Scott Moffitt, vice presidente executivo de vendas e marketing da Nintendo, e contou com a participação de alguns desenvolvedores da casa, além de parceiros externos. Ao longo da palestra, foram mostrados títulos que estão por vir ao longo do ano, além do anúncio de demos que já estão disponíveis.

Com o intuito de falar de Mario a Drácula, o primeiro jogo apresentado foi Castlevania Lords of Shadow – Mirror of Fate. Dave Coxx, da Konami, apresentou o jogo e falou de novidades e pontos altos da nova versão para o 3DS. Coxx mostrou um panorama geral: história do caçador de vampiros, detalhes do castelo e todos os desafios de cenário.
Conferência Nintendo 3DS (Foto: Léo Torres / TechTudo) 
Conferência Nintendo 3DS (Foto: Léo Torres / TechTudo)
Moffitt voltou ao palco para apresentar o vídeo de Luigi’s Mansion - Dark Moon. O título mostra o irmão mais novo de Mario caçando fantasmas em uma mansão, entre um susto e outro. O trailer já está disponível na loja virtual da Nintendo.

Epic Mickey - Power of Illusion foi o título apresentado em seguida. Com a volta de Castle of Illusion (Castelo de Ilusão, do original em inglês), um clássico dos videogames, vemos uma tentativa de avanço no conceito de integração entre as duas telas do console portátil. Também é possível notar o resgate de diversos personagens do mundo Disney envolvidos com o castelo, já que o jogo se passa na terra de Wasteland, onde vão parar os personagens esquecidos da Disney.
Conferência Nintendo 3DS (Foto: Léo Torres / TechTudo) 
Conferência Nintendo 3DS (Foto: Léo Torres / TechTudo)
Paper Mario Sticker Star foi o grande destaque da noite. Com a inclusão de adesivos no jogo, um novo mundo de interações se abre. Os jogadores agora, para ganhar pontos de experiência, não devem somente andar, matar inimigos e colecionar moedas. É preciso interagir com o ambiente, recolher e usar os adesivos. Uma abordagem engraçada, já que objetos tridimensionais, como ventiladores, aparecem no jogo. É possível transformá-los em adesivos e colá-los em outras situações ou usá-los durante as batalhas.

Outro jogo apresentado foi Kingdom Hearts 3D - uma união entre Disney e Square Enix que envolve diversos personagens do universo de Mickey Mouse. O jogo deve ter uma versão demo liberada em breve.
Fanáticos por Scribblenauts podem esperar por uma nova versão de expansão para o jogo. Em vez de uma série de quebra-cabeças, em Scribblenauts Unlimited, o jogador andará pelo mundo resolvendo problemas.
Conferência Nintendo 3DS (Foto: Léo Torres / TechTudo) 
Conferência Nintendo 3DS (Foto: Léo Torres / TechTudo)
No universo Pokémon, as versões Black 2 e White 2 foram mais uma vez comentadas. Vemos a inclusão da Pokédex, onde os jogadores podem ter informações sobre todas as criaturas dos jogos e do Dream Radar, uma ferramenta que facilita a transferência de dados entre jogos.

A Nintendo eShop também esteve na pauta. Moffitt ressaltou o crescimento da loja e o grande volume de acessos e compras, incluindo serviços que não são jogos, como Netflix.
Chega a vez de Lego Batman 2. O Homem-Morcego de montar já é o mais vendido de toda a série e nessa nova versão volta com ainda mais personagens. A versão demo já está disponível.
Conferência Nintendo 3DS (Foto: Léo Torres / TechTudo) 
Conferência Nintendo 3DS (Foto: Léo Torres / TechTudo)
O lançamento de New Super Mario 2 vai inaugurar a nova forma múltipla de compra de jogos. Agora, é possível comprar pelas lojas físicas, virtuais ou através de códigos de download obtidos nas ruas. O jogo trará novas transformações, como a flor dourada que muda o Mario normal para um Midas capaz de trocar tudo que toca por ouro. O clássico rabo de guaxinim de Mario 3 também está de volta.

Sem dúvida, a forte dose de lançamentos, parcerias e novidades só mostra que a Nintendo não abandonará seu console portátil, o 3DS, tão cedo.
(Fonte - TechTudo)

Foursquare ganha novo visual para smartphones

Nesta quinta-feira (7), a equipe do Foursquare divulgou através do seu blog oficial, e seus perfis no Facebook, Google+ e Twitter, o novo visual do seu aplicativo com algumas novidades.

FoursquareFoursquare atualizado (Foto: Reprodução)
Foursquare - Amigos em tempo real (Foto: Flávio Renato) (Foto: Foursquare - Amigos em tempo real (Foto: Flávio Renato)) 
Amigos em tempo real (Foto: Flávio Renato)
Agora o Foursquare conta com um sistema de recomendações de lugares. Esse mecanismo analisa suas preferencias de locais e sugere pontos para visitar. Além disso, você pode marcar com o ícone de coração se gostou ou não do local e deixar algum comentário.
A atualização do app também conta com um novo recurso chamado Friends Nearby. Ao fazer o check-in, o Fousquare mostra em tempo real amigos que estão em locais próximos. A diferença é que antes só era possível ver os amigos que passaram pelos mesmos locais.
Na opção Explorar, você pode navegar pelas categorias populares e encontrar algo específico e os resultados obtidos serão baseados nos seus gostos e de seus amigos. A equipe do Foursquare garante que não foram apenas mudanças no layout, mas sim em todo o aplicativo para que o usuário possa usufruir ao máximo a rede social. A nova versão já está disponível para usuários Android, iOS e em poucas semanas para BlackBerrys.
(Fonte - TechTudo)

Testamos o Wii U: console tem boa sensibilidade e traz novas experiências

O Wii U ainda levará, pelo menos, mais seis meses para ser lançado. Mesmo assim, durante a E3 2012, pudemos testar o novo console da Nintendo. Diversos jogos estiveram à disposição dos visitantes, como Batman Arkham City, Wii Fit U, New Super Mario Bros. U e Nintendo Land. Testamos alguns deles para ver como é a jogabilidade, a resposta e a experiência geral com o Nintendo Wii U.
Batman Arkhan City Armored Core no Nintendo Wii U (Foto: Léo Torres / TechTudo) 
Batman Arkhan City Armored Core no Nintendo Wii U (Foto: Léo Torres / TechTudo)
A primeira impressão ao operar o controle do Wii U é de que não é tão estranho quanto parece. Anatomicamente confortável tanto na horizontal quanto na vertical, o controle se encaixa bem e dá acesso rápido aos botões. A tela tem boa resolução, mas nada espetacular. Já a sensibilidade ao toque é muito boa, basta encostar de leve que ela aceita os comandos. Nada de novo nos controles clássicos do Wii além do fato de que, na maior parte dos títulos que vimos, eles são usados no modo deitado. Bom, todos sabemos que aquele formato de bastão não ajuda muito.

Testamos o controle do Wii U de algumas formas diferentes. Em New Super Mario Bros. U, até quatro jogadores podem andar nos clássicos cenários de plataformas em modo cooperativo. Mas a cooperaçãoo maior vem do último jogador. Focado somente na tela do controle, ele deve auxiliar os outros removendo obstáculos, criando blocos para dar apoio aos personagens ou mesmo girando e pondo em movimento os cascos tradicionais. É divertido interferir no jogo dessa maneira e, mais ainda, saber que vai ser fácil ganhar vidas em todas as bandeirinhas - com a ajuda do último jogador fica fácil projetar uma escada até o topo do mastro.
New Super Mario Bros. U (Foto: Léo Torres / TechTudo) 
New Super Mario Bros. U (Foto: Léo Torres / TechTudo)
Já em Batman Arkham City Armored Edition, a tela do controle mostra o mapa do jogo na maior parte do tempo. Para os que já conhecem o batarangue teleguiado da versão do PlayStaion 3, aqui ele fica bem mais preciso com o uso da tela sensível ao toque e a navegação separada. Outra novidade interessante da versão para Wii U é o recurso B.A.T., tecnologia de armadura de batalha. Quando ativado, o recurso cria um campo energético que torna os golpes do homem morcego mais forte e sua defesa mais eficiente.

Mudando a posição do controle, testei Takamaru Ninja Castle, parte de Nintendo Land. Com o simples objetivo de matar ninjas inimigos e evitar seus ataques, o jogador deve arremessar estrelas nos oponentes. O design é bem cartunesco e infantil, ao gosto da Nintendo, lembra títulos para celular como Fruit Ninja. A estrela vai mais rápido e mais longe de acordo com a velocidade com que deslizamos o dedo na tela sensível ao toque. Já a direção é definida pela posição do controle.
Wii Fit U (Foto: Léo Torres / TechTudo) 
Wii Fit U (Foto: Léo Torres / TechTudo)
E para os que gostam de jogos de esporte, o Wii Fit U oferece uma suíte de diferentes atividades. Jogamos uma em que é preciso acertar jatos d’água em crianças sujas (e outras imundas) que correm na direção do jogador. A mira é feita com o movimento do controle e a força pode ser ajustada com a posição da perna, apoiada no balance board. Nesse caso, a tela do controle atrapalha mais do que ajuda, já que o nível de água na arma é indicado somente ali (parece mais uma tentativa de uso da tela) e para olhar acabamos sendo atacados pelas crianças sujas.

Ainda assim, a tela pode servir como um divertido extra à experiência do jogo, além de ter boa sensibilidade ao toque. Os outros controles funcionam bem, nenhuma novidade. Direcionais, analógicos e botões com boa resposta. Os jogos pareciam estar em seus últimos estágios de produção, poucos bugs e quase nenhum engasgo. Resta agora o laçamento.
(Fonte - TechTudo)

Para cada 12 iPads, Samsung vende apenas um tablet

De acordo com o relatório da ABI Research, divulgado nesta semana, os números do mercado de tablets são alavancados principalmente pelas vendas do iPad. Prova disso é o fato de que a cada 12 tablets da Apple vendidos, a Samsung, que pode ser considerada a sua maior rival, vende apenas um. A pesquisa mostra também que as vendas do Kindle Fire - o tablet com Android mais vendido até momento - tiveram uma redução muito grande no último trimestre.
iPad vs. Galaxy Tab (Foto: Divulgação) 
Galaxy Tab não vende tanto quanto o iPad (Foto: Reprodução)
O relatório afirma que ainda não existe concorrente para o iPad no mercado. Esta afimativa pode ser justificada pelo baixo investimento das empresas na área, principalmente com um sistema operacional que rode bem nos tablets, algo que, segundo o estudo, só a Apple até agora conseguiu. A Samsung voltou para a segunda colocação no mercado, passando a Amazon, responsável pelo Kindle.

O número de tablets vendidos no primeiro trimestre de 2012 passa de 18,2 milhões de unidades, sendo que 11,8 mi foram só iPads. Do total, apenas 1,1 milhão eram da Samsung, e o restante ficou dividido entre as demais fabricantes. As vendas de tablets também caíram 33% quando comparadas ao último trimestre do ano passado, que teve o Natal como ponto alto.
Para mudar o panorama de supremacia da Apple, várias companhias - incluindo Dell, HP, LG e Samsung - já estão investindo em novos tablets rodando o Android 4.0, que devem ser lançados até setembro. Outro lançamento que pretende atrapalhar as vendas de iPads são os tablets com Windows 8, que chegarão ao mercado até o final do ano vindos de diversas fabricantes de peso.
(Fonte - TechTudo)

Vídeo mostra Superman e Batman lutando em Injustice: Gods Among Us

O produtor do game Injustice: Gods Among Us, Ed Boon, falou mais sobre o jogo ao site G4TV. Ele participou de um vídeo que mostrou ainda momentos inéditos das cenas de luta presentes no título. Entre informações já conhecidas, Boon confirmou que o jogo deve ter um total de 20 personagens na versão final, mas que este número vai ser expandido com extras vendidos por download.
Injustice: Gods Among Us (Foto: Divulgação) 
Superman derrotando um inimigo em Injustice: Gods Among Us (Foto: Divulgação)
O conceito do game - “O que aconteceria se nossos maiores herois virassem nossa maior ameaça?” - traz personagens como Superman, Batman, Mulher Maravilha, Flash, Arlequina e Solomon Grundy em um universo alternativo onde os papéis pelos quais os conhecemos serão diferentes.
A NetherRealm Studios, responsável pelo recente reboot da série Mortal Kombat, é quem está no comando do desenvolvimento e parece estar bastante empenhada em criar uma identidade própria para este título. Já é possível, inclusive, notar alguns elementos originais na jogabilidade.
Aparentemente, os heróis poderão pegar objetos próximos, alguns bem pesados, como carros, para atacar seus oponentes. Também parece ser possível lançar seus inimigos para outras partes do cenário com golpes mais fortes.
Injustice: Gods Among Us será lançado para PlayStation 3, Nintendo Wii U e Xbox 360, mas chega somente em 2013.
(Fonte - TechTudo)

quinta-feira, 7 de junho de 2012

Recife contará com dois pontos de coleta de lixo eletroeletrônico



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O dia do meio ambiente tem produzido algumas ações em prol da preservação do planeta. Uma delas acontecerá no próximo sábado (09), com o lançamento da campanha do Lixo Eletrônico, às 10h, no Paço Alfândega, bairro do Recife. Aberto ao público,
a ação vai inaugurar os dois pontos de coleta de lixo eletrônico, um no Parque da Jaqueira, Zona Norte da cidade e um segundo
no Shopping Paço Alfãndega, no Centro.
Dois contêineres ficarão disponíveis para o depósito de pilhas, baterias, celulares, computadores entre outros aparelhos eletrônicos,
com uma expectativa de que sejam recolhidos 150 a 350kg de lixo por dia.
No lançamento da campanha, organizada pela Gerdau, Associação das Indústrias do Curado (Assinc) e secretaria de saúde municipal, será realizada uma exposição de materiais reciclados do artista plástico Edson Azevedo.

Depois do recolhimento, os materiais passarão por um processo de triagem, sendo armazenados até que atingam um volume expressivo para serem enviados às indústrias que produziram o mesmo material. A campanha segue até dezembro. “Realizamos o procedimento da logística reversa, ou seja, realizamos o recolhimento do objeto que foi produzido retornando matéria-prima para as fábricas que o produziu”, explica Fernando Faustino, representante da Pernambuco Verde Reverso.
(Fonte - Ne10)

Mais um site de torrent é caçado

O fundador do Kino.to, site de torrent semelhante ao MegaUpload, foi acusado e preso por pirataria na Alemanha. Com o objetivo de diminuir sua pena, nesta quarta-feira (06/06), Dirk Bogarde confessou estar ciente da violação e direitos autorais e, agora, aguarda a sentença que será publicada na próxima quinta-feira (14/06).

Segundo informações da agência EFE, durante a audiência no Tribunal de Leipzig, o advogado que representava Bogarde lamentou as infrações e disse que seu cliente havia “sucumbido à tentação” após descobrir a oportunidade de fazer dinheiro em sites daquele tipo. Depois, disse que o dono do Kino.to havia compreendido que “a liberdade na internet tem limites”.

O Kino.to existia desde 2008 e contava com certa de quatro milhões de acessos diários. De acordo com as autoridades, havia cerca de 135 mil filmes, séries e documentários ilegalmente disponibilizados no site para download. Dirk Bogarde já recebeu cerca de 6 milhões de euros com publicidades exibidas em sua página.
O Kino.to está ao lado de sites como PeliculasYonkis, SeriesYonkis, Taringa, entre outros que se tornaram alvo de operação policial em janeiro, juntamente com o MegaUpload, que levou à prisão de Kim Dotcom, seu fundador.

O tribunal considerou a confissão lida pelo advogado como “motivada por arrependimento”. Bogarde abriu mão de sua fortuna e foi obrigado a ceder aparelhos móveis e laptops para investigação. O acusado ainda pode cumprir sua pena em regime aberto, que pode chegar a quatro anos e dez meses.
(Fonte - Olhar Digital)

G1 jogou: 'Pro Evolution Soccer 2013' se atualiza e traz futebol de qualidde

Popular no Brasil, a série de futebol “Pro Evolution Soccer” é uma das preferidas dos gamers no país. Mas com as últimas versões problemáticas, a série rival “Fifa” passou o concorrente e é a melhor da atualidade. A Konami parece ter aprendido a lição e tenta fazer de “Pro Evolution Soccer 2013” um pedido de desculpas aos fãs.

Esqueça os jogadores que parecem robôs correndo todos iguais e em uma velocidade surreal no gramado, atletas que não conseguem pensar em ajudar na jogada e que passam a bola diretamente no pé do companheiro. “PES 2013” muda todos estes conceitos, trazendo um controle melhor da bola, passes com total liberdade e jogadores que lembram ainda mais suas versões reais.

“Cerca de 40 jogadores dos mais conhecidos no mundo fizeram parte de um processo de mapeamento do corpo que faz com que eles tenham os mesmos movimentos da vida real dentro do jogo”, explica Kei Masuda, desenvolvedor-chefe do game. Na prática, no teste do game feito pelo G1 jogando com o Real Madrid, Cristiano Ronaldo tem o mesmo modo de correr, de dominar a bola e de chutar do que sua versão real, o que torna o jogo mais interessante.
Este recurso traz também as mesmas comemorações dos atletas ao marcar um gol, segundo a Konami.

Partidas mais cadenciadas
De nada adianta ter jogadores reais se o game continuar com um ritmo muito rápido e jogadores que parecem robôs que fazem a bola grudar em seus pés. Tal como “Fifa”, o ritmo das partidas de “PES 13” está mais lento e cadenciada, obrigado o jogador a tocar a bola para os companheiros até achar uma abertura para chutar. É o fim daquele jogador que pegava a bola, saia correndo, driblava o time inteiro e marcava o gol.
Kaká, do Real Madrid, foi mapeado para mostrar no game o seu estilo único de correr e de criar jogadas (Foto: Divulgação) 
Kaká, do Real Madrid, foi mapeado para mostrar no game o seu estilo único de correr e de criar jogadas (Foto: Divulgação)

Com isso, entra o recurso que a produtora do game, a Konami, chama de “pro active AI”, ou inteligência artificial pró-ativa. Enquanto o time tem a posse da bola, os atletas que não estão sendo controlados pelo jogador analisam os espaços em campo e sempre buscam pelo local em que possam ficar livres. Ao mesmo tempo, eles também atraem a marcação, criando mais possibilidades de chute ao gol.

5 novidades para ficar de olho em 'Pro Evolution Soccer 2013'
1 - O jogo está mais lento e cadenciado, obrigando o jogador a passar mais a bola e a tentar manter sua posse. Não é mais possível pegar um atleta a driblar o time inteiro.
2 - O sistema de passes e de chutes mudou, permitindo maior liberdade dos movimentos. A novidade pode causar confusão nos fãs das versões mais antigas de 'PES', por isso os produtores criaram uma espécie de escola para ensinar os movimentos.
3 - Os dribles estão muito mais fáceis de serem realizados. Tal como 'Fifa', é necessário pressionar um botão para mudar o rirmo da corrida do atleta e, em seguida, movimentar a alavanca analógica da direita para realizar o movimento.
4 - Os goleiros estão mais espertos e com movimentação mais realista. Eles tentam fazer defesas mais eficientes  e não cometem tantos erros.
5 - 40 jogadores tiveram seus movimentos mapeados, o jogo tem a Copa Libertadores e seus times brasileiros e narração em português.

 Durante o teste, ficou evidente a mudança. Com um ritmo mais lento de jogo, os adversários conseguem chegar mais facilmente para tentar roubar a bola – mas o novo sistema de proteção usando o corpo e o domínio da bola permite batalhar por sua posse de modo realista. Os companheiros, sempre buscando espaço livre, aparecendo para dar suporte ou ficando livres (e avisando disso), para criar novas oportunidades.

O sistema de dribles foi inspirado em “Fifa”, com o jogador tendo que pressionar um botão para mudar o ritmo da corrida do atleta virtual e, depois, usar a alavanca analógica da direita para realizar os movimentos. Eles estão mais fáceis de serem executados e acontecem naturalmente. É possível cortar para os lados, girar o corpo, passar o pé por cima da bola... Tudo para conseguir se livrar do marcador e ter mais possibilidades de marcar um gol.

Os passes e os chutes ao gol estão “livres”. Ao passar a bola, ela não vai diretamente no pé do companheiro de time, sendo necessário calcular bem a força do passe e sua direção. No início, isso causa certa estranheza para quem estava acostumado com as versões anteriores de “PES”, mas com prática, o sistema deixa a partida mais natural e orgânica, como no futebol real – há mais chances de erro tanto do jogador quanto do adversário.

Com os chutes, o sistema mais livre faz com que os atletas consigam chutar de diferentes maneiras, dependendo do local, da situação e da força que o jogador colocar neste movimento.

Para que gols não saíssem em todos os momentos, tendo em vista que os goleiros de “PES 2012” eram problemáticos e agiam de forma irracional, eles estão melhores no novo game. Pensam melhor, não agem como loucos, saindo para tentar pegar bolas sem necessidade e tem uma movimentação mais realista. Eles usarão diferentes partes do corpo para realizar defesas eficientes, evitando tomar gols bobos que desequilibravam o game.
Kei Masuda e Naoya Hatsumi, desenvolvedores de 'PES 2013', conversaram com o G1 (Foto: Gustavo Petró/G1) 
Kei Masuda e Naoya Hatsumi, desenvolvedores
de 'PES 2013', conversaram com o G1
(Foto: Gustavo Petró/G1)
Com essas mudanças, “Pro Evolution Soccer 2013” se tornou mais difícil que os seus antecessores. Sabendo disso, os produtores do jogo decidiram criam uma área de treinamento para que os fãs aprendam as novidades do game.

Mudanças podem assustar os fãs
Como o título é usado em muitas competições no Brasil, as novidades podem assustar os gamers mais conversadores em termos do esquema de jogo de “Pro Evolution 2013”. Por se parecer demais com “Fifa” – embora mantenha a essência da série – muitos podem ter dificuldades de aprender a dominar os novos elementos de jogo.

Perguntado se isso afetaria o resultado dessas competições, Masuda e o produtor sênior do game, Naoya Hatsumi, acreditam que sim, mas que só o tempo ajudaria os gamers profissionais. “No início, certamente eles teriam dificuldades. Mas, como são profissionais, eles têm que se dedicar bastante para dominar os novos elementos do game. Uma vez que você os domina, ‘PES’ fica muito mais divertido e interessante”, disse Hatsumi.
Xavi, do Barcelona, em versão virtual em 'PES 2013' (Foto: Divulgação) 
Xavi, do Barcelona, em versão virtual em 'PES 2013'
(Foto: Divulgação)
Sempre conectado
Ao começar a jogar “Pro Evolution Soccer 2013”, o jogador deverá escolher uma entre 240 comunidades de gamers ao redor do mundo em um widget social. Assim, ele terá acesso às novidades do título e saberão dos últimos resultados dos amigos – tal como já existe na série “Fifa” há alguns anos. Os produtores acreditam que, com isso, mais experiência sobre o game poderão ser trocadas, fazendo com que todos aprendam mais facilmente sobre o funcionamento das mudanças no esquema de jogo do título.

No dia do lançamento, os produtores afirmam que será lançado um conteúdo por download gratuito que trará o campeonato espanhol de futebol com mais 20 estádios reais usados na competição. Nada foi dito sobre este recurso em relação ao campeonato brasileiro.

Até o momento, “PES 2013” virá com três competições oficiais: Copa Libertadores (com os times brasileiros que participaram desta versão), Liga dos Campeões da Europa e Copa da Uefa. Haverá narração em português com Silvio Luiz e com comentários de Mauro Beting.

Com as mudanças, finalmente a série de futebol da Konami volta a entrar na briga pelo título de melhor game de futebol do ano, aumentando ainda mais as discussões de fãs que querem defender qual é sua série favorita. Ainda há bastante o que melhorar até o lançamento do jogo no final do ano, mas pelo menos “PES 2013” volta a ter um padrão mínimo de qualidade como tinha há cinco anos.
Produtores devem atualizar time do Flamengo e tirar Ronaldinho até o lançamento do título (Foto: Divulgação) 
Produtores devem atualizar time do Flamengo e tirar Ronaldinho até o lançamento do título (Foto: TechTudo)

terça-feira, 5 de junho de 2012

Apple e Google: fim da parceria no Maps

Quando o WWDC (o evento anual de desenvolvedores da Apple) tiver início em São Francisco, na próxima segunda-feira, dia 11, todo mundo vai estar de olho nos novos Macs. Mas, todos estarão prestando mais atenção ainda nos recursos do iOS, sistema operacional que controla iPhones e iPads. O iOS 6 deve ser demonstrado durante o evento. Mas há um ponto em particular que vai despertar o tradiconal "buzz" na internet - aliás, já está despertando. Trata-se do divórcio entre Apple e o Google no uso do serviço Google Maps. Durante anos, o Maps fez sucesso nas telas dos iPhones. É um dos aplicativos mais usados - especialmente por quem mora em grandes cidades. Mais recentemente, o serviço ganhou novos recursos, integrando informações de tráfego às previsões de tempo de percurso - isso depois de todos os avanços dos anos recentes, como o Google Street View. Ainda assim, a Apple vai abandonar o barco.

Os desentendimentos entre as empresas em torno do Maps são antigas. A Apple sempre se incomodou com a coleta de dados que o Google faz a partir dos iPhones. Como represália, nunca permitiu que o Latitude (recurso que encontra amigos com base em sua localização) rodasse em seus aparelhos. Mas, o Google tinha nos iPhones e iPads um importante vetor para distribuir o Maps (sem contar os royalties que recebe da Apple pelo uso), e a Apple tinha no Maps um aplicativo central para a experiência de uso dos consumidores de seus produtos.

Agora, a Apple planeja lançar seu próprio serviço de mapas. E a Google já articulou uma tática preventiva, ao anunciar grandes novidades que devem ser mostradas no evento de amanhã (quarta-feira, 06/12). Do lado da maçã, especula-se que o novo serviço deve ser integrado ao iCalendar. Assim, se você tiver uma reunião do outro lado da cidade, e o trânsito começar a apertar, o serviço emitirá avisos para que você se apresse e se ponha em marcha. Evidentemente, a Apple precisará do apoio de sua comunidade de desenvolvedores para criar algo parecido com o que o Google já tem. Mais uma vez no campo da especulação, há quem diga que o novo serviço de mapas da empresa deva estrear ainda esse ano, em função das recentes aquisições de companhias do setor. É esperar para ver. Difícil mesmo será imaginar que a Apple consiga reproduzir em seu serviço algo tão atraente e inovador como o Street View.
(Fonte - OlharDigital)

Google compra Quickoffice, famoso editor de documentos em smartphones

Depois de concluir a compra do Meebo divulgada ontem, hoje o Google anuncia mais uma aquisição, o famoso pacote de editor de documentos, planilhas e apresentações para smartphones e tablets: o QuickOffice.
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App para edição de arquivos em smartphones, o Quickoffice é comprado pelo Google (Foto: Divulgação)
O anuncio ocorreu na tarde de hoje, no blog oficial do Google. Um comunicado semelhante, em forma de carta aberta escrita pelo cofundador e CEO do QuickOffice – Alan Masarek – foi publicada no site do produto. Em ambos os sites há pontos no texto que se referem ao Google Apps, que pode receber um grande update com a entrada do programa para o Google.
Ainda não foi declarado o valor da transação e como fica a situação dos funcionários do QuickOffice. Com relação às melhorias que podem chegar no Google, devem surgir novas atualizações do Google Docs para Androids e até a chegada deste app para o iOS.
Outra melhoria pode acontecer no mesmo produto, só que na versão web e com o foco na concorrência com o Office Web Apps da Microsoft. O que vocês acham que deve aparecer para os produtos do Google?
(Fonte - TechTudo)

MacBook Pro de 13" pode vir com USB 3.0 e Ivy Bridge, mas sem tela Retina

A próxima linha de MacBooks Pro está próxima de ser lançada e as especificações do modelo de 13 polegadas podem ter vazado na internet. O MacBook Pro mais compacto pode chegar com portas USB 3.0, processador Intel Core de terceira geração e drive óptico, mas nada de Retina Display: uma foto mostra uma tela de 13,3 polegadas com resolução de apenas 1280x800.
MacBook Pro (Foto: Divulgação) 
MacBook Pro (Foto: Divulgação)
A Retina Display é uma das novidades mais esperadas para a próxima linha de MacBooks Pro. Rumores indicavam que o MacBook Pro de 15 polegadas teria resolução de 2880x1800. Uma versão para desenvolvedores do Mac OS X Mountain Lion revelava um modo HiDPI para telas de alta definição. Recentemente, a Apple também incluiu ícones gigantes (1024x1024 pixels) no sistema, reforçando o rumor. Infelizmente, a foto indica que a resolução do modelo de 13polegadas permaneceu a mesma da geração atual.

Outra novidade bastante aguardada, mas que não deve aparecer no MacBook Pro mais básico é o novo design, já que as dimensões permaneceram as mesmas e o peso aumentou ligeiramente, passando de 2,04 kg para 2,06 kg. A capacidade de processamento, por sua vez, melhorou: o modelo vazado tem processador Intel Core i5 de arquitetura Ivy Bridge, 4 GB de RAM DDR3 1600 MHz e placa de vídeo Intel HD Graphics 4000. O USB 3.0, que ainda não foi adotado pela Apple em favor do Thunderbolt, deverá aparecer na próxima geração.
A imagem pode ter sido falsificada, mas o site The Verge afirma que um rumor verdadeiro sobre as portas Thunderbolt da Apple vazou de maneira semelhante. De qualquer forma, as informações sobre a próxima geração de MacBooks Pro devem ser divulgadas oficialmente no keynote da Apple na WWDC, que ocorre no dia 11 de junho.
(Fonte - TechTudo)

Foursquare ganhará repaginada ainda essa semana

Esta quinta-feira (7) foi a data escolhida pela equipe de desenvolvedores do Foursquare para anunciar o novo layout do serviço de localização mais famoso do planeta. A companhia já havia divulgado que estava preparando uma versão repaginada dos seus mapas e aplicativos, porém somente nesta segunda-feira (4) o dia do lançamento foi confirmado por meio de um post nas redes sociais.
"Amigos por perto" é uma das novas funcionalidades do Foursquare (Foto: Reprodução) 
"Amigos por perto" é uma das novas funcionalidades do Foursquare (Foto: Reprodução)
Utilizando o Twitter e o Facebook, o Foursquare publicou no seu site oficial que a “festa” será nesta quinta-feira. Nas últimas semanas, diversos teasers foram divulgados mostrando algumas das novidades do novo Foursquare. Uma delas é a aparência bem diferente para os mapas, que são utilizados nos check-ins dos usuários.

O Foursquare fez mais uma pequena prévia de outra funcionalidade que marcará presença no seu próximo update: o “friends nearby” ("amigos próximos"). Até o momento, quando você dá check-in em um local, só vê quais dos seus amigos já estiveram ou estão ali. Agora, o aplicativo  mostrará também quem está por perto. Haverá ainda mais detalhes nas recomendações de lugares e muitas mudanças visuais.
Se você é usuário do Foursquare, se prepare. O serviço tem tudo para ficar ainda melhor a partir desta quinta-feira. Começou a contagem regressiva…
(Fonte - TechTudo)

segunda-feira, 4 de junho de 2012

Star Wars 1313 é anunciado oficialmente

Após o vazamento do título Star Wars 1313 antes da hora, através do programa GT TV da Game Trailers, agora a Lucasarts confirmou o jogo e divulgou os primeiros detalhes oficiais. Será um Star Wars mais maduro, baseado em um caçador de recompensas abatendo alvos na República Coruscant. Mais detalhes serão divulgados na E3 2012.
Star Wars 1313 (Foto: Divulgação) 
Star Wars 1313 (Foto: Divulgação)
O nome indica que este caçador poderia ser Boba Fett, conhecido personagem da franquia Star Wars, que já utilizou o codinome “CT-1313″ dentro do universo expandido da série. A história colocará jogadores em um submundo obscuro, o Level 1313, tentando descobrir a verdade em meio a uma grande conspiração.

A jogabilidade será de um jogo de tiro, completo, com armamentos exóticos de toda parte do universo, muitos tiroteios com inimigos e necessitando ao jogador se esconder atrás de obstáculos para se proteger de fogo inimigo.
O projeto está recebendo grande investimento da LucasArts, com várias subsidiárias da empresa ajudando no desenvolvimento, como a Industrial Light & Magic, a Skywalker Sound e a Lucasfilm Animation. Até o momento, não foram divulgadas as plataformas que receberão o jogo.
(Fonte - TechTudo)

TechTudo na Computex 2012: conheça Taipei, uma capital cheia de tecnologia

Após 26 horas de vôo e outras 10 esperando as escalas nos aeroportos, o TechTudo finalmente chegou a Taipei, capital de facto e maior cidade de Taiwan, para a cobertura da Computex 2012, maior feira de tecnologia da Ásia e uma das maiores do mundo. O evento só será aberto ao público na terça-feira (05/06), mas amanhã (04/06) já teremos as conferências da Asus e Acer, que dão o pontapé inicial ao evento.
Fachada de um dos pavilhões da Computex 2012 (Foto: Nick Ellis) 
Fachada de um dos pavilhões da Computex 2012 (Foto: Nick Ellis)
Enquanto a Computex não começa, aproveitamos para conhecer um pouco de Taipei, uma cidade que respira tecnologia. Em seus vários shoppings, uma imensa quantidade de produtos como notebooks, tablets, computadores e fones de ouvido já impressionam os visitantes. E, ao final do dia, fomos conhecer o Taipei 101, o terceiro prédio mais alto do mundo, que é uma verdadeira façanha de arquitetura e engenharia modernas.
Um dos muitos shoppings de tecnologia de Taipei (Foto: Nick Ellis) 
Shopping de tecnologia em Taipei (Foto: Nick Ellis)
A tecnologia faz parte do DNA de Taiwan, e a Computex é parte fundamental desta verdadeira vocação. A feira chega à sua 32ª edição maior do que nunca, e seu sucesso tem sido um excelente cartão de visitas da ilha e suas empresas de tecnologia, como a Asus, Acer e Gigabyte, entre outras.
Taipei é uma bela cidade e, desde o primeiro minuto no aeroporto, algo que impressiona é a imensa quantidade de luzes LED, que estão em todas as partes. Os outdoors com anúncios de produtos de alta tecnologia estão em todos os lugares da cidade, que parece estar toda em obras, com muitas novas avenidas e viadutos sendo construídos em um ritmo frenético, como se estivesse sendo preparada para um futuro (ainda) mais agitado e próspero, com mais pessoas e mais carros circulando.
Taipei 101 (Foto: Nick Ellis) 
Taipei 101 (Foto: Nick Ellis)
O maior cartão postal de Taiwan é a torre Taipei 101, que foi construída em 2004 e até 2010 deteve o posto de mais alta do mundo. Apesar de não ter mantido o título, (que atualmente é do Burj Kalifa, nos Emirados Árabes), o Taipei 101 continua sendo um belíssimo prédio, além de uma obra-prima da engenharia e arquitetura. 
A torre é, inclusive, capaz de resistir a tufões e terremotos, que infelizmente são comuns nesta região. Mas antes de explicar o motivo para tanta segurança, vale a pena falar sobre o elevador da torre, que merece os aplausos pela sua incrível velocidade. O elevador do Taipei 101 foi reconhecido pelo Guinness como o mais rápido do mundo, com uma velocidade máxima de 1.010 metros por minuto. 
Elevador do Taipei 101 foi reconhecido como o mais rápido do mundo pelo Guinness (Foto: Nick Ellis) 
Elevador do Taipei 101 é o mais rápido do mundo, segundo o Guinness (Foto: Nick Ellis)
Para se ter uma noção da velocidade, o elevador sobre do 5º ao 89º andar em apenas 37 segundos! Com tamanha rapidez, subir pode provocar a mesma sensação de pressão nos ouvidos que muitas vezes acontece quando você decola ou pousa em um avião. 
Amortecedor de massa do Taipei 101 (Foto: Nick Ellis) 
Amortecedor de massa do Taipei 101 (Foto: Nick Ellis)
O segredo da segurança do Taipei 101 é o amortecedor de massa (“tuned mass damper”), uma esfera de mais de 700 toneladas e 5 metros e meio de diâmetro que fica suspensa entre os andares 87 e 92, e que torna o gigantesco prédio “flexível”, reduzindo o movimento da torre em até 40%. O movimento do amortecedor ajuda a contrabalancear tufões e terremotos, e a esfera pode chegar a se mover até 1,5 metro em raras ocasiões.
Amortecedor de massa do Taipei 101 (Foto: Reprodução) 
Localização do amortecedor de massa dentro do Taipei 101 (Reprodução)
Para saber mais sobre a história da Computex e sua importância para Taiwan, leia a excelente coluna de B. Piropo aqui no TechTudo. E fique ligado na nossa cobertura diária, que começa amanhã.
(Fonte - TechTudo)

Um dos diretores da Apple prefere BlackBerry a iPhone

Aparentemente, CEO da J. Crew e membro do Conselho de Administração da Apple, Mickey Drexler, prefere usar um BlackBerry ao iPhone 4S. O executivo foi flagrado em um documentário do canal CNBC usando um BlackBerry Bold 9900.
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Drexler usando um BlackBerry 9900 (Foto: Reprodução)
Embora isso não tenha nada demais, é de certa forma bem incomum para um alto executivo da Apple usar um smartphone da concorrência, principalmente pela facilidade que eles têm para obter um iPhone. Além disso, os executivos da empresa são considerados garotos-propaganda para os clientes mais fiéis da marca. Após o flagrante, no entanto, os fãs da RIM, produtora do BlackBerry, é que devem estar muito felizes.
Mickey não foi o único diretor da Apple a ser flagrado nessa situação. Quando o atual presidente do conselho administrativo do Google, Eric Schmidt, ainda era membro do conselho da Apple, ele também usava um BlackBerry.
Este também não é o primeiro caso de 'traição' dentro da empresa. Vários executivos já foram flagrados na situação contrária, como é o caso de Paul Blomdahl, fundador da empresa de design móvel TAT, que usa um iPhone, conforme a indicação de suas mensagens no Twitter, mesmo depois que ele e sua empresa se tornaram um dos maiores ativos da RIM.
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Paul Blomdahl (Foto: Reprodução)
De qualquer forma, o fato de Mickey usar o telefone de uma marca concorrente não é necessariamente uma mensagem ruim para os clientes da Apple, já que ele não é uma figura da empresa com grande visibilidade pública. Com isso, a 'traição' não chega as ser um referencial para os clientes.
(Fonte - TechTudo)

Jornal norte-americano afirma que Obama ordenou a criação do vírus Stuxnet

De acordo com informações do New York Times, o presidente dos Estados Unidos Barack Obama ordenou o desenvolvimento de um dos vírus mais poderosos do mundo, o Stuxnet. Segundo a publicação, Obama comandou uma série de ataques cibernéticos aos sistemas que controlam o programa nuclear do Irã.

O jornal ainda informou que os americanos desenvolveram o vírus, junto com Israel, para atingir os sistemas iranianos. A operação foi chamada de "Jogos Olímpicos" e começou em meados de 2010, após um erro de programação dos cientistas iranianos, que revelou informações sigilosas sobre a usina nuclear de Natanz.

Funcionário de segurança americanos, europeus e israelenses informaram que foram desenvolvidas versões atualizadas do vírus, que chegaram a paralisar temporariamente cerca de 5 mil centrífugas de Natanz, responsáveis pelo enriquecimento de urânio.

O New York Times também afirmou que os ataques aconteceram nos últimos 18 meses e diminuíram o ritmo de enriquecimento de urânio nas usinas iranianas. Apesar de terem detectado o vírus, os governantes do país negam que o Stuxnet tenha interferido nas operações nucleares.
(Fonte - Olhar Digital)