quarta-feira, 30 de maio de 2012

Microsoft vai lançar novo pacote do Xbox 360 com Forza 4

A Microsoft vai lançar em junho um novo pacote do Xbox 360 contendo o game Forza Motorsport 4, um volante Wireless Racing Wheel e um console com disco rígido por US$ 299 (cerca de R$ 600). O pacote é válido apenas para as Américas, mas deve ser lançado em outros territórios em breve.
O novo pacote do Xbox 360 (Foto: Divulgação) 
O novo pacote do Xbox 360 (Foto: Divulgação)
O preço do pacote é completamente promocional, já que os itens contidos nele somam mais que US$ 299. Só o console com HD de 250GB sai por este preço. O game Forza 4 custa US$ 60 (cerca de R$ 120), enquanto o volante oficial da Microsoft sai por US$ 40 (por volta de R$ 80). O preço normal seria de US$ 440 (R$ 880). Só faltou mesmo o Kinect para ser utilizado no game, mas o volante é totalmente compatível.
Forza 4 foi lançado exclusivamente no Xbox 360 em outubro de 2011. O simulador conta com centenas de carros e apresenta gráficos de ponta, além de jogabilidade apurada. Uma das novidades nessa versão é a compatibilidade com o Kinect, sensor de movimentos que dispensa controles. Dessa forma, basta que o jogador erga as mãos, como se estivesse segurando um volante, para dirigir.
(Fonte - TechTudo)

Fãs arrecadam US$ 400 mil e Carmageddon voltará ao mercado

O projeto do jogo Carmageddon: Reincarnation conseguiu atingir a meta de US$ 400 mil, valor arrecadado pelos fãs através do site Kickstarter. A meta foi atingida com grande sucesso, ainda faltando nove dias para o término das arrecadações.
Carmageddon (Foto: Divulgação) 
Carmageddon (Foto: Divulgação)
Todas as pessoas que colaboraram com doações receberão diversas recompensas dos produtores do jogo, incluindo a possibilidade de ter seu próprio personagem dentro do título. Segundo o fundador da Stainless Studios, Neil ‘Nobby’ Barnden, “Carmageddon Reincarnation reunirá tudo que o era considerado errado – e depois certo – nos jogos eletrônicos. Permaneceremos fiéis às raízes de Carmegeddon, além de adicionarmos muito mais conteúdo.”
A idéia de Reincarnation é reapresentar os cenários antigos, bem como os pilitos, carros e itens dos jogos anteriores, e colocar novos elementos de jogabilidade. Seu lançamento está previsto para fevereiro de 2013, quando as pessoas que doaram US$ 15 ou mais receberão todos os conteúdos adicionais que forem lançados posteriormente de graça. Se mais dinheiro for arrecadado nos dias restantes, há a possibilidade de ele ser lançado nos consoles.
O retorno da polêmica
As vendas de Carmageddon no Brasil levantou muita polêmica na década de 90, especialmente pelo fato de o jogador poder atropelar as pessoas na rua, causar destruição na cidade e ser recompensado por isso. Em 1997, quando o título foi lançado, o conceito de Carmageddon era único, dando ao jogador três formas de vencer a corrida: correndo normalmente pelo percurso, destruindo todos os concorrentes antes de a corrida terminar, ou atropelar todos os pedestres do cenário (a mais divertida de todas).
Carmageddon (Foto: Divulgação) 
Carmageddon (Foto: Divulgação)
O jogo impressionou pelos gráficos em 3D e seu grande nível de violência, o que fez com que o título fosse banido de vários países, incluindo o Brasil. Devido ao impacto gerado nas vendas, os produtores foram obrigados a substituir os pedestres humanos por zumbis ou robôs. Nem mesmo o sistema de senha que liberava todo o conteúdo violento fez com que Carmageddon fosse proibido nas lojas brasileiras. Passados os anos, o lançamento de Reincarnation poderá enfrentar o mesmo nível de censura?
(Fonte - TechTudo)

Como transferir os contatos de um smartphone Android para um iPhone

Quando precisamos mudar de celular, o que mais nos preocupa é a possibilidade de perder algum contato, certo? Isso não será mais problema para você, até porque entre aparelhos com sistemas operacionais diferentes, como é o caso do Android e do iOS, é possível transferir seus contatos sem nenhum erro. E como expô-los salvos no dispositivo? Veja no passo-a-passo o que você deve fazer para transferir os contatos de um smartphone Android para um iPhone.
Transferindo os contatos de um smartphone Android para um iPhone (Foto: Reprodução) 
Transferindo os contatos de um smartphone Android para um iPhone (Foto: Reprodução)
Passo 1. No dispositivo Android, abra "Contacts";

Passo 2. Vá em "Menu" e depois em "Importar / Exportar";

Passo 3. Escolha a opção "Exportar para cartão SD";

Passo 4. Salve seus contatos para o arquivo 00001.vcf, que será armazenado na pasta raiz do cartão microSD;

Passo 5. Conecte o dispositivo Android a um computador via cabo USB. Selecione o modo "Armazenamento em massa" para montar o cartão de memória para o PC. Se não for solicitado, verifique a barra de notificação para opções de conexão USB;
Passo 6. Clique em "Meu Computador", vá para o cartão microSD (listado como disco removível) e copie o novo arquivo 00001.vcf para o seu PC;
Passo 7. Agora você pode importar este arquivo para o seu Gmail ou conta do Outlook. Veja abaixo essas duas opções:
- Gmail: Abra a sua conta, clique em "Configurações", "Importar" e "Procurar" para localizar o arquivo 00001.vcf no seu computador.
- Outlook: Abra o seu e-mail no computador, depois aperte "Arquivo", "Importar" e "Exportar" para achar 00001.vcf no PC.
Seus contatos agora foram copiados para a conta do Gmail ou do Outlook, e estão prontos para serem importados para o seu iPhone.
Passo 7. Para importá-los para o iPhone usando o Outlook, vá para o iTunes e selecione "Importar contatos do Outlook";

Para outras contas (incluindo Google e Exchange):
Passo 8. No iPhone, clique em "Configurações";

Passo 9. Selecione "Mail, Contatos, Calendários";

Passo 10. Aperte "Adicionar Conta";

Passo 11. Selecione "Microsoft Exchange";

Passo 12. Digite o endereço de e-mail, domínio (apenas para contas do Exchange), nome de usuário e senha;

Passo 13. Clique em "Avançar";

Passo 14. Vá em "Servidor" e digite o endereço do servidor Exchange. E escreva "m.google.com" para contas do Gmail;

Passo 15. Clique em "Avançar";

Passo 16. Certifique-se de que "Contatos" está definido como "Ligado".
Pronto! Os contatos da sua conta do Google ou do Exchange agora estão sincronizados com o iPhone.
(Fonte - TechTudo)

Turma da Mônica lança HQ sobre Steve Jobs

A Mauricio de Sousa Produções lançou na última terça-feira (29/05) a edição número 57 da coleção “Saiba Mais com a Turma da Mônica”, que abordará a trajetória do fundador e ex-CEO da Apple, Steve Jobs. A revista contará a história do executivo desde o nascimento até a sua morte, em outubro de 2011.
A edição 57 da coleção "Saiba Mais" conta a trajetória de Steve Jobs, fundador da Apple (Foto: Reprodução) 
A edição 57 da coleção "Saiba Mais" conta a trajetória de Steve Jobs, fundador da Apple (Foto: Reprodução)
A trama começa com o Anjinho derrubando um iPad na cabeça de Cebolinha, que lia sobre Jobs. Quando volta para pegar o tablet, Anjinho começa a contar a biografia do ex-CEO para Cebolinha e Mônica, que estava à procura de seu coelho de pelúcia, Sansão.
No desenrolar dos quadrinhos, são apresentados todos os produtos da marca americana mais famosa de eletrônicos – desde os tempos de Atari -, incluindo o mais recente lançamento, o iCloud. O serviço também aparece em um trocadilho feito com a morte de Jobs, que estaria agora em sua “própria nuvem”. A história também aborda curiosidades não tão divulgadas do gênio da Apple, como a aversão a banho na década de 70 e a deslexia.
Os quadrinhos são publicados pela editora Panini e estão à venda nas bancas de todo o país por R$ 5,70. A revista traz ainda como um extra um notebook de papel para destacar e montar.
(Fonte - TechTudo)

Among the Sleep é jogo de terror na visão de uma criança

O estúdio Krillbites, da Noruega, revelou um vídeo do seu novo jogo de terror, Among the Sleep para PC e Mac. O título traz um interessante conceito que coloca o jogador no papel de uma criança de dois anos, em meio a vários eventos sobrenaturais.
Among the Sleep (Foto: VG247) 
Among the Sleep (Foto: VG247)
A história começa na sua própria casa, quando seus pais te colocam no berço para dormir, mas estranhos eventos atiçam sua curiosidade. Inicialmente, tudo parece apenas ser coisa da mente fértil de uma criança assustada, mas durante o vídeo vemos que não é bem esse o caso.

De acordo com a produtora, o jogo irá brincar com “a fronteira entre sonho e realidade”, o que deverá fazer com que você questione o que é sobrenatural e o que é meramente a percepção da criança. Vários pequenos detalhes aumentam o realismo e a imersão, como a respiração ofegante ao fundo e as mãos no chão quando se está engatinhando.
Jogadores terão que passar por “diversos ambientes que irão apresentar obstáculos, tanto físicos quanto mentais, que desafiarão sua criatividade”. A única defesa da criança será seu urso Teddy, o qual aparentemente ganhará algumas habilidades especiais.
(Fonte - TechTudo)

Fase de Super Mario Bros. é recriada dentro de um aquário

Uma usuária do fórum Reddit, com o nome de Jenny Leighb, criou um tema diferente para o seu aquário. Utilizando materiais como PVC, Leighb retratou uma das fases do clássico Super Mario Bros. na parte inferior de um aquário caseiro.
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Aquário temático do Super Mario Bros (Foto: Divulgação)
No aquário, vê-se os famosos blocos de tijolo, um cogumelo, canos verdes, as nuvens, criaturas como o Koopa Troopa e até uma miniatura do encanador bigodudo.
A retratação, no entanto, não se refere a uma das fases aquáticas da franquia da Nintendo. De qualquer forma, o trabalho ficou excelente. Claro que não foi fácil criar tudo isso. Mas é uma boa ideia e inspiração para aqueles que gostam de personalizar os objetos de casa.
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Montagem do aquário temático do Super Mario Bros (Foto: Divulgação) 
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Montagem do aquário temático do Super Mario Bros (Foto: Divulgação) 
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Montagem do aquário temático do Super Mario Bros (Foto: Divulgação)  
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Detalhe do aquário temático do Super Mario Bros (Foto: Divulgação)  
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Aquário temático do Super Mario Bros (Foto: Divulgação)  
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Aquário temático do Super Mario Bros (Foto: Divulgação)  
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Aquário temático do Super Mario Bros (Foto: Divulgação)  
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Aquário temático do Super Mario Bros (Foto: Divulgação) 

Testamos Pro Evolution Soccer 2013

A Konami anunciou para este ano: Pro Evolution Soccer 2013, a sequência da franquia esportiva que chega em novembro ao Brasil para Xbox 360 e PlayStation 3. Em um evento realizado em São Paulo no dia 9 de maio, PES 2013 foi apresentado à imprensa, tanto nacional quanto internacional. Os produtores Naoya Hatsumo, Manorito Hosoda e Toru Kato comentaram sobre as novidades da versão, e também deram a oportunidade a todos os presentes de testar o título.
PES 2013 (Foto: Divulgação) (Foto: PES 2013 (Foto: Divulgação)) 
PES 2013 (Foto: Divulgação)
Esta é a primeira vez que um jogo da franquia é apresentado em primeira mão no Brasil, algo que até então acontecia apenas no Japão. Mesmo no estágio inicial do desenvolvimento, algumas diferenças já puderam ser notadas em comparação a PES 2012.
Domine completamente a bola
As melhorias principais estão na jogabilidade, o que inclui um novo sistema de dribles manuais. Através de comandos específicos no controle, é possível realizar jogadas completas, recurso ideal para jogadores mais experientes. Estes foram os principais pontos trabalhados pelos produtores: o controle da bola e uma inteligência artificial pró-ativa.

O sistema de controle da bola pôde ser testado nos terminais presentes no evento. Em PES 2013 é possível reduzir a velocidade da bola, dominá-la de maneiras diferentes, fazer outros passes e trocar de pé. Pode demorar um pouco para o jogador pegar o jeito da coisa, mas o resultado é legal: dá para fazer o adversário passar um pouco de vergonha com os “olés”.
Para se ter uma ideia da liberdade de movimento, dá para manter os passes e chutes em um modo manual, e assim controlar a altura e velocidade da bola rolando. Os dribles em velocidades diferentes certamente darão ao jogador várias possibilidades - isso se ele souber utilizá-los.
PES 2013 (Foto: Divulgação) (Foto: PES 2013 (Foto: Divulgação)) 
PES 2013 (Foto: Divulgação) (Foto: PES 2013 (Foto: Divulgação))
Conheça o sistema Player ID
Outra novidade é o chamado Player ID, que dá maior individualidade para jogadores icônicos do futebol mundial. Os produtores do game capturaram movimentos característicos de jogadores como Neymar, Messi e outros, que terão movimentos únicos. Ao todo, são cerca de 50 atletas a possuírem tal peculiaridade.
Entre os escolhidos, estão atacantes (em sua maioria), zagueiros e até mesmo goleiros, que terão animações exclusivas de acordo com seu estilo de jogo na vida real.
PES 2013 (Foto: Divulgação) 
PES 2013 (Foto: Divulgação)
Mudança nos goleiros
Por falar em goleiros, eles também ganharam novas animações de defesa, aumentando assim o realismo de uma forma geral. Agora, o jogador pode escolher repor a bola de uma forma mais rápida e fazer contra-ataques, por exemplo.
Goleiros sempre foram considerados o maior problema da franquia. Para contornar o problema, a Konami trabalhou junto de atletas reais para capturar os movimentos reais. Houve muito feedback por parte dos jogadores durante a criação do novo sistema de controle.
PES 2013 (Foto: Divulgação) 
PES 2013 (Foto: Divulgação)
Mantendo a essência
Mesmo com todas as mudanças, PES continua sendo PES. Ainda é cedo para fazer comparações com o rival FIFA, mas a impressão é que o clima do jogo permanece o mesmo dos antecessores – o que pode ser bom para alguns e ruim para outros.
Lembrando que a versão brasileira (e a mais popular da série) tem alguns elementos extras já conhecidos pelos fãs, como a inclusão de Neymar na capa e a narração feita pela dupla Sílvio Luíz e Mauro Beting.
(Fonte - TechTudo)

Bônus de pré-venda de Assassin’s Creed 3 trarão missões exclusivas

Algumas lojas dos Estados Unidos revelaram os bônus de pré-venda para Assassin’s Creed 3, que garantirão algumas missões extras e armas exclusiva, as quais podem variar dependendo da loja escolhida para reservar seu jogo.
Bônus de pré-venda de Assassin's Creed 3 trarão missões exclusivas (Foto: Divulgação) 
Bônus de pré-venda de Assassin's Creed 3 trarão missões exclusivas (Foto: Divulgação)
A loja Walmart trará a missão extra por DLC, A Dangerous Secret (Um Segredo Perigoso), além da arma Flintlock Musket. Já a GameStop distribuirá uma missão chamada Lost Mayan Ruins (Ruínas Maias Perdidas), com a arma Sawtooth Sword. A Play.com apenas trará a arma Colonial Assassin Weapon e um pacote de roupas, o Costume Pack.

Na missão A Dangerous Secret, Connor deverá ir atrás de um segredo que poderia decidir o destino da revolução, mas que seria perigoso demais para cair nas mão de qualquer um dos lados, devendo ser enterrado. Enquanto isso, Lost Mayan Ruins leva o assassino para explorar as ruínas dos antigos Maias.
Assassin’s Creed 3 será lançado em 30 de outubro para Xbox 360, PlayStation 3 e PC, com uma versão para o Wii U ainda sem data.
(Fonte - TechTudo)

PES 2012 recebe atualização da Copa Libertadores para iOS e Android

A Konami confirmou o lançamento da expansão Copa Libertadores para Pro Evolution Soccer 2012. O conteúdo está disponível para qualquer dispositivo com iOS ou Android, e será vendido pelo por US$ 1.99 (cerca de R$ 4). Até a versão demo do jogo receberá uma versão de testes da nova expansão.
PES 2012 para iOS (Foto: Divulgação) 
PES 2012 para iOS (Foto: Divulgação)
Todas as 38 equipes que participaram da temporada 2012 do campeonato estarão inclusas no jogo, assim como os estádios da Copa e os hinos oficiais de cada equipe. O sistema de controle em PES 2012 dá ao jogador o total domínio da bola com seu controle na tela de toque, e a IA recebeu melhorias na jogabilidade, que deixam os lances ainda mais fiéis ao futebol real.
A nova IA permite que os jogadores possam trabalhar juntos para defender espaços abertos no campo, defender por zona e manter a linha defensiva para minimizar opções de ataque do time adversário. No ataque, o jogador poderá ver os companheiros de equipe correndo para abrir espaço e dar mais chances de jogadas.
(Fonte - TechTudo)

ASUS apresenta sua versão da Geforce GTX 690

A Geforce GTX 690, chip gráfico mais poderoso da atual geração, agora conta com uma versão da ASUS. A fabricante taiwanesa, que já lançou sua placa no mercado japonês, irá comercializar o modelo GTX690-4GD5, em breve, no restante do mundo.
Asus lança sua leitura da Geforce GTX 690 no mercado oriental (Foto: Reprodução) 
Asus lança sua leitura da Geforce GTX 690 no mercado oriental (Foto: Reprodução)
A GTX690-4GD5 usa o principal chip da arquitetura Kepler, o GK104, em dobro: são duas GPUs na mesma placa, basicamente um SLI pronto de fábrica, o que garante ao modelo um desempenho muito superior a qualquer concorrente no mercado.
O uso de duas GPUs também eleva as especificações da GTX 690. Em termos de clock, são 915 MHz (que podem bater 1019 MHz com o Boost Clock) e um total de 3072 cores CUDA, responsáveis pelo processamento paralelo da placa. A memória gráfica é de 4 GB (padrão GDDR5), acessados por uma interface de 512 bits, com frequência de 6 GHz.
Painel traseiro dispõe de boa quantidade de saídas (Foto: Reprodução) 
Painel traseiro dispõe de boa quantidade de saídas (Foto: Reprodução)
O encapsulamento da placa traz o cooler padrão e os dissipadores de ar metálicos, que são suficientes para o uso padrão da placa. Overclockers precisarão turbinar a refrigeração do modelo que conta, ainda, com duas saídas DVI-I, uma DVI-D e uma mini DisplayPort. Já disponível no mercado japonês, a GTX690-4GD5 tem preço sugerido de US$ 1568, cerca de R$ 3115.
(Fonte - TechTudo)

RIM desiste de levar BlackBerry Messenger para o Android

A RIM, fabricante do BlackBerry, desistiu de levar o BlackBerry Messenger - seu aplicativo de mensagens para celulares - a aparelhos de outras companhias e com outros sistemas operacionais. Isto porque, após uma mudança na sua diretoria, a empresa resolveu dar novos rumos aos seus produtos e focar somente na sua própria plataforma.
BlackBerry Messenger (Foto: Divulgação) 
BlackBerry Messenger (Foto: Divulgação)
Algum tempo atrás foi noticiado em diversos veículos que uma versão de testes do aplicativo oficial do BBM estava sendo desenvolvido para smartphones Android. Inicialmente, a RIM teria motivos para tentar expandir os negócios e colocar o Messenger em outros smartphones, afinal sua participação no mercado caiu de 44% para 6,4% nos últimos cinco anos, enquanto o sistema operacional do Google chegou a 59%.

Um relatório do Wall Street Journal, porém, afirma que a RIM não pretende mais criar apps para outros sistemas, já que este era o desejo de um antigo executivo da companhia, que foi desligado.
O CEO da empresa, Thorsten Heins, é o responsável pela decisão de manter o BBM apenas nos smartphones BlackBerry. Para ele, todas as forças da empresa devem ser focadas do desenvolvimento do novo sistema da empresa, o BlackBerry 10, anunciado para outubro de 2012.
(Fonte - TechTudo)

Criadores de Angry Birds pirata roubam quase R$ 100 mil das vítimas

O sucesso do Angry Birds no Android acabou dando origem a malwares baseados no jogo da Rovio. Um deles em particular chegou a render cerca de 30 mil libras (R$ 100 mil) para os seus criadores. Agora, com o esquema exposto, a companhia A1 Agregator Limited, que desenhou os games que imitavam a franquia da Rovio e os colocou no Google Play Store, terá que pagar uma multa bem maior.
Versão fake de Angry Birds era golpe no Google Play (Foto: Reprodução) 
Versão fake de Angry Birds era golpe no Google Play (Foto: Reprodução)
Na versão do Angry Birds da empresa A1, quando os usuários baixavam o programa, o app não rodava, e ainda fazia com que o usuário mandasse um SMS no valor de 5 libras (R$ 18) para cada vez que o programa fosse aberto.
Uma agência regulatória britânica chamada Phonepay Plus identificou os responsáveis, congelou as transações feitas no país e conseguiu desabilitar o código do malware. A agência entrou na Justiça e impôs uma multa de 50 mil libras (R$ 160 mil) aos desenvolvedores; uma tentativa de ressarcir os usuários que foram lesados com o golpe.

O malware atingiu usuários de 18 países, e além de versões falsas do Angry Birds, tinham também fakes de Assassin’s Creed e Cut The Rope para Android. Na Inglaterra, foram quase 1.400 usuários infectados. Patrick Guthrie, diretor de estratégia e comunicação da PhonepayPlus, festejou o veredito. “Vamos continuar a correr atrás destas pessoas que querem tirar vantagem dos consumidores de smartphones do Reino Unido. Estamos muito felizes que o tribunal tenha nos dado razão. A economia digital é fundamental para o futuro do Reino Unido e vamos continuar tendo ações como essas para manter a confiança do público”, avisou.
(Fonte - TechTudo)

Google anuncia integração entre Orkut e Google+

O Google+ anunciou, no final da tarde desta terça-feira (29), a possibilidade de os usuários conectarem seus perfis do Google+ e do Orkut. A nova funcionalidade, que é opcional, permitirá que os usuários do serviço social compartilhem automaticamente suas postagens públicas com os amigos da rede social.
Orkut (Foto: Divulgação)Orkut começa a ser integrado ao Google+
(Foto: Divulgação)
De acordo com o Google, a partir de agora, os usuários do Orkut poderão conectar seus perfis da rede social com os do Google+. Uma vez conectados, todas as postagens públicas realizadas no serviço social serão automaticamente replicadas na rede social. Além disso, após a conexão, a foto do perfil (avatar) e nome do usuário do Orkut serão alterados imediatamente e ficarão idênticos aos do Google+. Caso o usuário necessite alterar o nome ou imagem, deverá fazer no serviço social, não mais na rede social.
O processo requer muita cautela por parte do usuário. Apesar de opcional, uma vez conectados, os usuários do Orkut estarão sujeitos à política de nomes do Google+, o que os obriga a utilizar os nomes reais a fim de evitar a suspensão do perfil do serviço social. Além disso, ao menos em um primeiro momento, os usuários não contam com a opção de desconectar os perfis, tornando a decisão mais séria. Apesar disso, o usuário poderá interromper o compartilhamento automático das mensagens públicas a qualquer momento através das configurações.
google_plus_orkut_integracao_profile2Google anuncia integração entre Orkut e Google+ (Foto: Reprodução)
Para efetuar a conexão, os usuários deverão acessar a página de configurações da Conta Google, selecionar a opção Google+ e, depois, a opção Conectar seus perfis do Google+ e Orkut. Vale ressaltar que, apesar da conexão, as opções de privacidade dos usuários não serão alteradas. Além disso, não haverá uma sincronia entre os comentários de ambos os serviços sociais, o que obrigará o usuário a acessar ambos para poder acompanhar as discussões separadas.
(Fonte - TechTudo)

Operadora Virgin Mobile chega ao Brasil em 2013

Uma nova operadora de telefonia móvel está chegando ao Brasil. Em 2013, a Virgin Mobile deve entrar no mercado brasileiro. Presente em quatro continentes, a companhia está iniciando suas operações na América Latina. Os investimentos começaram no Chile há seis semanas e, agora, Colômbia e Brasil estão no alvo da empresa.
A operadora inglesa Virgin Mobile deve chegar ao Brasil em 2013 (Foto: Logo)A operadora inglesa Virgin Mobile deve chegar ao
Brasil em 2013 (Foto: Logo)
A novidade sobre a chegada da Virgin ao Brasil foi revelada pelo vice-presidente sênior do grupo na América Latina, Jeffery Buckwalker. O diretor anunciou nesta terça (29), durante o MVNO Summit Latin America 2012, que até a metade do próximo do ano as operações da companhia vão começar no Brasil.
O foco em consumidores jovens faz parte da filosofia da Virgin em seus negócios de telecomunicações mundo afora. A companhia marca presença em mercados maduros como os Estados Unidos (onde utiliza a rede da Sprint), França, Austrália, Canadá e Reino Unido.
Na América do Sul, a Virgin Mobile quer se tornar a principal operadora virtual móvel nos próximos 5 anos. Por enquanto ela está presente somente no Chile, onde a rede foi inaugurada há seis semanas. O segundo país a receber será a Colômbia, onde já está previsto o inicio de suas operações no segundo semestre deste ano. Em seguida, os olhores se voltarão para o Brasil.
Entenda como funciona uma operadora móvel virtual
Para os consumidores, a Virgin Mobile atuará como uma sexta concorrente no mercado brasileiro, oferecendo suas próprias tarifas, planos e aparelhos. A operação interna, no entanto, dependerá da infraestrutura de rede de outra empresa (Vivo, Claro, Tim ou Oi), uma vez que a operadora não investirá em infraestrutura. Em todos os países em que atua, a Virgin também aluga redes de outras empresas

As operadoras móveis virtuais surgiram no mercado internacional por dois motivos: para utilizar parte da banda não utilizada de uma rede de telefonia robusta; ou para forçar a concorrência interna, com a diminuição das ofertas para o consumidor. Aqui no Brasil, o regulamento da Anatel prevê a presença das OMVs, as operadoras móveis virtuais. Algumas empresas têm interesse pelo negócio, mas não houve grande lançamento nessa será até o momento. Caso a Virgin Mobile realmente desembarque por aqui, será a primeira companhia a usar o modelo e oferecer o serviço de telecomunicações para um amplo público consumidor.
A Porto Seguro foi a primeira a anunciar um acordo com a TIM para se tornar a primeira "OMV" brasileira. A implementação do negócio, porém, não anda conforme o esperado.
Virgin alugará rede de outra operadora para atuar no Brasil
A companhia negocia com as demais operadoras para desembarcar no país como uma prestadora virtual de serviços móveis. Devido ao relacionamento que mantém com a Movistar no Chile, uma empresa do grupo Telefônica, é provável que a Virgin Mobile chegue ao Brasil em parceria com a Vivo (que recentemente unificou sua operação com os serviços de telefonia fixa, banda larga e televisão por assinatura do grupo espanhol). No entanto, a Virgin Mobile afirma que negocia com todas as operadoras brasileiras para definir qual infraestrutura de rede será usada na operação nacional.
Vale destacar que o Grupo Virgin é o responsável pelas companhias, mas cada país tem a sua franquia com administração própria. Sendo assim, ainda não há como realizar muitas previsões sobre a sua atuação no mercado brasileiro. De qualquer forma, a Virgin Mobile tem um posicionamento em comum em todos estes locais e que deve chegar ao nosso país: seu foco nos planos pré-pagos e controle, oferecendo pacotes com bônus de minutos e dados.
(Fonte - TechTudo)

sexta-feira, 11 de maio de 2012

Samsung se alia a outras gigantes para defender carregamento sem fio

Uma aliança em defesa de um padrão que possibilite o carregamento sem fio de dispositivos móveis foi anunciada na última terça-feira (8), durante o evento CTIA Wireless 2012, ocorrido em Nova Orleans, nos Estados Unidos. A Alliance for Wireless Power (A4WP) já nasceu grande, englobando empresas de peso: Samsung, Qualcomm, Powermat Technologies, SK Telecom, Peiker Acustic GmbH & Co, Gill Industries e Ever Win International Corporation.
Samsung-Galaxy-S3-Wireless-Charging-Kit (Foto: Samsung-Galaxy-S3-Wireless-Charging-Kit) 
Samsung Galaxy S III já conta com o carregamento wireless (Foto: Reprodução)
Os membros se juntaram para apoiar o desenvolvimento de produtos e serviços wireless, principalmente uma tecnologia que possibilite um padrão para o carregamento sem fio da bateria de dispositivos móveis como celulares e tablets. De acordo com o site da A4WP, a existência de um carregamento sem necessidade de conexão física resultaria em uma liberdade espacial para o usuário, pois um único gadget seria capaz de recarregar diversos dispositivos diferentes ao mesmo tempo.

A ideia da aliança é desenvolver um projeto simples de ser implementado da forma mais barata possível. O conceito contaria com uma antena de transmissão/recepção e um sistema de controle de carregamento.
Para tornar a disseminação do wireless uma realidade, a organização terá que emitir especificações técnicas e criar um programa de certificação e apoio à expansão da tecnologia sem fio. A cooperação de outras indústrias também será essencial, já que uma estrutura para habilitar pontos de carregamento em residências, veículos e locais de trabalho é essencial. Segundo Jason de Preaux, gerente de pesquisas do IMS Research, “alianças na indústria irão desempenhar um papel crítico no desenvolvimento desta infra-estrutura."
(Fonte - TechTudo)

Windows 8 para tablets pode não ter suporte a navegadores alternativos

A próxima versão do Windows deve chegar ainda neste ano, e os desenvolvedores já começaram a produzir interfaces específicas para serem utilizadas na edição RT do sistema operacional, voltada principalmente para tablets. A novidade em relação à nova plataforma, no entanto, é que ela talvez não dê suporte a nenhum outro navegador que não o Internet Explorer.
Entre no aplicativo do Internet Explorer, na tela Start da interface Metro (Foto: Reprodução/Júlio Monteiro) (Foto: Entre no aplicativo do Internet Explorer, na tela Start da interface Metro (Foto: Reprodução/Júlio Monteiro)) 
Internet Explorer na plataforma Windows 8 (Foto: Reprodução/Júlio Monteiro)
Assim, ainda que o visual do novo Mozilla Firefox para dispositivos móveis tenha sido divulgado recentemente, se depender da Microsoft o browser alternativo poderá não estar presente em aparelhos com a plataforma Windows 8. De acordo com a Mozilla, a Microsoft impõe limitações em aplicativos desenvolvidos por terceiros para o Windows 8 RT, impedindo que os concorrentes produzam navegadores à altura do Internet Explorer.

O Google também reclamou da decisão da companhia de Bill Gates, dizendo que compartilha "das preocupações que a Mozilla levantou sobre o ambiente do Windows 8 que restringe a escolha do usuário”. A limitação prejudicaria também o Chrome, atualmente o segundo browser mais utilizado no mundo, atrás apenas do próprio Internet Explorer.
Apesar da declaração das concorrentes, a Microsoft ainda não deu qualquer declaração oficial sobre o posicionamento da Mozilla e do Google.
(Fonte - TechTudo)

Google Street View vai chegar aos estádios brasileiros

Para você que sonha conhecer os grandes templos do futebol brasileiro, mas ainda não teve a oportunidade, em breve qualquer um poderá fazer um tour virtual graças ao Google Street View . Nessa última terça-feira (8), o triciclo equipado com nove câmeras, três lasers, GPS e motor já começou a registrar imagens da Vila Belmiro, estádio do Santos. Até mesmo os centros de treinamento profissional e de base receberam a visita da equipe do Google.
Triciclo do Google Street View (Foto: Marcelo Hazan / Globoesporte.com) 
Triciclo do Google Street View (Foto:Marcelo Hazan/Globoesporte.com)
O Morumbi, casa do São Paulo Clube, e o Pacaembu, que pertence à prefeitura de São Paulo e é tradicionalmente usado pelo Corinthians já foram fotografados, mas as imagens ainda estão sendo editadas. Além desses três estádios, o Google Brasil informa que todos os palcos da Copa do Mundo de 2014 também estarão online. No entanto, não há um prazo estipulado para as imagens irem ao ar.
O objetivo da empresa é lançar os três estádios ao mesmo tempo. Mas, enquanto não é possível “entrar” no campo onde Pelé, Neymar e Robinho mostraram seus talentos, você pode visualizar os estádios da Copa do Mundo de 2010, na África do Sul, como por exemplo, o Soccer City.
(Fonte - TechTudo)

Nokia lança Asha 302 no Brasil

A Nokia lançou no Brasil mais um aparelho da sua linha Asha, dedicado a executivos: o Asha 302. A novidade é que este é o primeiro dispositivo com a plataforma S40 compatível com o Mail for Exchange, que possibilita acessar e-mails e contatos corporativos por meio de um cadastro em um servidor Exchange.
Nokia Asha 302 chega ao Brasil com Mail for Exchange para S40 (Foto: Reprodução) 
Nokia Asha 302 chega ao Brasil com Mail for Exchange para S40 (Foto: Reprodução)
O celular pesa menos de 100 gramas, tem acabamento em aço inoxidável e está disponível nas cores azul, branco e cinza. Ele traz ainda um design bonito, teclado QWERTY completo, processador de 1 GHz e conexão Wi-Fi. Além disso, o nono modelo da familia Asha tem câmera de 3.2 megapixels, suporte às redes sociais e acesso à loja de aplicativos da Nokia.

Para Fernanda Camargo, gerente de produtos da empresa, a linha Asha tem um grande público em potencial, principalmente aqueles que buscam telefones com muitas funções mas não fazem questão de ter um celular avançado. “A nossa tendência é incluir cada vez mais as funcionalidades de um smartphone em aparelhos acessíveis, contudo sem comprometer a usabilidade e a experiência do usuário”, diz.
(Fonte - TechTudo)

Ubisoft registra domínio e game dos Vingadores pode estar em produção

A Ubisoft pode estar atrás de uma fatia do sucesso que Os Vingadores está tendo nos cinemas de todo o mundo. O site WhoIs descobriu o registro do domínio “avengersbattleforearth.com”, cadastrado no dia 3 deste mês. O registro foi feito pela Marvel, mas está hospedado nos servidores da Ubisoft.
Os Vingadores (Foto: Divulgação) 
Os Vingadores (Foto: Divulgação)
Vale lembrar que a THQ estava trabalhando, até o ano passado, em um game em primeira pessoa baseado no filme dos heróis mais poderosos da Terra. O projeto foi cancelado quando a Marvel retomou os direitos sobre o jogo, mas avisou que iria “explorar oportunidades potenciais de distribuição e licenciamento”. Battle for Earth pode ser uma destas oportunidades.
Os Vingadores, como um grupo, não receberam muitas adaptações para os games. Captain America and the Avengers, de 1991, foi um sucesso nos arcades e ganhou ports para os consoles da época. O mesmo vale para Avengers: Galactic Storm, de 1996. Ambos os filmes do Homem de Ferro, e os recentes d’O Incrível Hulk, Thor e Capitão América chegaram aos games pela SEGA. Os Vingadores também podem ser reunidos nos dois jogos da série Marvel: Ultimate Alliance.

Até agora, o único jogo confirmado a usar os heróis do filme é Marvel Pinball: Avengers Chronicles, para PlayStation 3, Xbox 360 e PS Vita, que será lançado em junho e terá quatro mesas inpiradas nos eventos do filme. Fique ligado para uma confirmação de Avengers: Battle for Earth nas próximas semanas.
(Fonte - TechTudo)

Governo americano concede licença para carro sem motorista do Google

Veículo sem motorista é o “carro do futuro”, sentenciou o diretor do Departamento de Veículos Motores do Estado de Nevada, Bruce Breslow. A invenção recebeu autorização do Governo dos Estados Unidos para circular em ruas e estradas do Estado de Nevada. O Google foi a primeira empresa a receber a licença para uso do carro.
Toyota Prius é o primeiro carro sem motorista a receber licença para circular nos Estados Unidos (Foto: Divulgação) 
Toyota Prius é o primeiro carro sem motorista a receber licença para circular nos Estados Unidos (Foto: Divulgação)
Foram necessários mais de 250 mil quilômetros de testes para que o carro sem motorista recebesse o aval de segurança. O automóvel se orienta através de câmeras instaladas no teto, radares e um laser usado para perceber pedestres, ciclistas e outros carros que circulam nas vias. A primeira viagem deve acontecer em Las Vegas.
O Google já testou o carro em vias famosas, como a Golden Gate, em São Francisco. No entanto, sempre contou com a supervisão de um motorista profissional, que estava preparado para assumir o controle do carro em caso de alguma eventualidade. Por enquanto só o gigante da Internet recebeu a licença do Governo americano, mas a intenção é emitir mais licenças à motoristas do estado de Nevada.

Para o deputado Alex Padilla, do Legislativo do Estado da Califórnia, “a grande maioria dos acidentes ocorre por erro humano”. Padilla acredita que a tecnologia do carro sem motorista aumentaria a segurança no trânsito: ”Com o uso de computadores, sensores e outros sistemas, um veículo autônomo é capaz de analisar o ambiente de direção mais rapidamente e operar o veículo com maior segurança”.
Por enquanto, apenas um acidente foi registrado com o carro sem motorista. Apesar da liderança do Google nessa tecnologia, outras empresas já buscam licenças para lançar veículos em motoristas pela estrada americana.
(Fonte - TechTudo)

quarta-feira, 9 de maio de 2012

Vídeo mostra Ubuntu para Android em ação

A integração entre o sistema operacional de código aberto Ubuntu e a plataforma móvel Android parece estar cada vez mais próxima de se realizar. Um vídeo publicado no YouTube na última semana mostra Richard Collins, desenvolvedor da empresa Canonical, demonstrando um smartphone Motorola Atrix 2 rodando o sistema alternativo.
Ubuntu Android (Foto: Reprodução/OMG Ubuntu) 
Ubuntu para Android em funcionamento (Foto: Reprodução/OMG Ubuntu)
As imagens mostram o Atrix conectado a um dock que leva a imagem do celular a um monitor por meio de um cabo HDMI, para a demonstração ser vista em um tamanho maior. O processo é feito da seguinte forma: o aparelho está rodando um kernel do Linux que hospeda o Android e o Ubuntu ao mesmo tempo. Quando a conexão pelo HDMI é feita, o Ubuntu “toma conta” das ações e passa a ser o sistema dominante.

O vídeo tem quase 50 mil visualizações no YouTube e se tornou um sucesso entre os fãs do Linux e do Android. A espectativa é que os smartphones possam em breve ter a opção de rodar o sistema do Google quando estiverem na rua e transitarem para o Ubuntu quando forem conectados a um monitor, em casa, se transformando em um desktop.
Vale lembrar que a Canonical anunciou, em fevereiro, que existe de fato um projeto para “fundir” os dois sistemas operacionais, permitindo que aparelhos rodem tanto o Ubuntu quanto o Android, dependendo das circunstâncias. Este vídeo é mais uma prova de que esta ideia já está em fase avançada de desenvolvimento e pode se tornar uma realidade ainda neste ano, conforme já havia avisado o desenvolvedor da plataforma, Mark Shuttleworth.
(Fonte - TechTudo)

BlackBerry 9320 com BBOS 7.1 virá para o Brasil

Sim, o BlackBerry 9320 existe, e pelo visto vai chegar ao Brasil. A Anatel homologou no último dia 27 o Curve 9320, com o novo BlackBerry OS 7.1. Sucessor do 9220, o smartphone ainda não foi anunciado oficialmente pela RIM em nenhum lugar do mundo, mas já tem até manual de usuário em português e diversas novas fotos, enviadas pela própria empresa para que a sua venda pudesse ser autorizada.
Este é o novíssimo e misterioso BlackBerry Curve 9320 (Foto: Reprodução) 
Este é o novíssimo e misterioso BlackBerry Curve 9320 (Foto: Reprodução)
A expectativa em torno do Curve 9320 é muito grande em todo o mundo. Afinal, espera-se que ele chegue ao mercado com a mais recente versão do sistema operacional do BlackBerry, o BBOS 7.1. Algumas especificações e imagens do smartphone vinham vazando na Internet nos últimos dias. O site vietnamita Sohoa, por exemplo, publicou fotos do aparelho e revelou que ele é mais leve e fino do que outros Curve.
Aparelho com o selo da Anatel que comprova a sua homologação (Foto: Reprodução) 
Aparelho com o selo da Anatel que comprova a sua homologação (Foto: Reprodução)
A homologação da Anatel é uma das notícias mais “oficiais” que se pode ter em relação ao celular. Graças a ela já é possível ver imagens reais do produto, além de ter uma noção de suas capacidades: seu manual confirma o BlackBerry 7.1 e revela algumas de suas novidades, como a possibilidade de se fazer chamadas por Wi-Fi, a presença da tecnologia BlackBerry ID e pesquisa habilitada por voz.
Segundo rumores da rede, o smartphone teria ainda processador de único núcleo, 512 MB de memória RAM, câmera traseira de 3.2 megapixel e câmera frontal para realizar videochamadas. Haveria, ainda slot para cartão de memória de até 32 GB, teclado “mais confortável”, conexão microUSB e rádio FM.
Espera-se que o aparelho seja anunciado oficialmente ainda neste mês pela RIM. Sites especializados revelam que ele é visto como uma oportunidade de o BlackBerry adentrar em mercados em crescimento, como a Índia e o Brasil, por exemplo.
Imagem mostra o manual do usuário do novo smartphone da RIM (Foto: Reprodução) 
Imagem mostra o manual do usuário do novo
smartphone da RIM (Foto: Reprodução)
As principais novidades do novo Curve:
BBOS 7.1: Esta talvez seja a principal inovação do aparelho - a nova versão do sistema operacional da RIM. O manual do smartphone tem três páginas dedicadas inteiramente a explicar as novidades deste sistema. As principais são a busca de informações por voz, a personalização maior da tela inicial e o atendimento de chamadas automático.
BlackBerry ID: O BlackBerry ID é uma conta para o usuário do sistema operacional da RIM que permite que ele faça downloads e tenha suporte ao seu celular online. É possível fazer o login em qualquer aparelho que tenha esta função para fazer o download de aplicativos da BlackBerry App World e realizar backup de suas informações.
Câmera: As câmeras dos aparelhos da RIM não costumam ser muito elogiadas. Por isso, a empresa resolveu melhorar um pouco este aspecto em seu novo smartphone. Ainda não é muito, porém os mais de 3 megapixel presentes na câmera traseira do 9320 podem ser considerados uma evolução.
(Fonte - TechTudo)

Depois do Instagram, Facebook compra Glancee, startup especializada em geolocalização

Algumas semanas após anunciar a compra do Instagram, o Facebook adquiriu mais um serviço que vinha fazendo sucesso na Internet móvel: o Glancee. O app, que indica novos contatos de acordo com a sua localização mostrada no GPS, conquistou milhares de usuários, especialmente nos Estados Unidos, e por isso chamou a atenção da maior rede social do planeta.
Comunicado no site do Glancee anuncia a compra pelo Facebook (Foto: Reprodução) 
Comunicado no site do Glancee anuncia a compra pelo Facebook (Foto: Reprodução)
O anúncio oficial da “parceria” foi feito pelo site oficial do Glancee. A empresa publicou um comunicado em sua página, junto com uma grande imagem em comemoração ao acordo: “Glancee is joining Facebook” (Glancee está se juntando ao Facebook).
“Estamos muito animados para anunciar que o Facebook adquiriu o Glancee e que iremos nos juntar ao time em Menlo Park para construir grandes produtos para os 900 milhões de usuários do Facebook em todo o mundo. Gostaríamos de agradecer demais aos usuários por terem feito parte da comunidade Glancee”, diz a mensagem.
Para quem não conhece, o Glancee é uma espécie de “radar”, que utiliza o GPS do seu smartphone e dados obtidos por meio de contas do Facebook para lhe recomendar contatos com os mesmos interesses e que estejam próximos de você. A rede foi criada em 2010 e alcançou muitos milhares de usuários. A prova deste sucesso, é claro, é justamente esta negociação com o Facebook. Os valores não foram revelados, mas depois do bilhão gasto na compra do Instagram, Mark Zuckerberg e companhia já mostraram que dinheiro não é problema.
(Fonte - TechTudo)

Montagem do Super Nintendo Revolution ganha destaque no Facebook

A arte de uma suposta nova versão do Super Nintendo circula perfis do Facebook em uma corrente de compartilhamentos entre amigos. O videogame, com visual preto e detalhes roxos, seria uma nova versão do clássico da Nintendo - especial para os saudosistas - mas tudo ainda não passa de uma brincadeira.
O suposto SNES Revolution (Foto: Reprodução) 
O suposto SNES Revolution (Foto: Reprodução)
O autor da montagem é o designer industrial Alejandro Duque, colombiano que divulgou o conceito do “novo videogame” em seu portfólio online. A arte logo ganhou a rede social e alguns usuários até chegaram a acreditar que se tratava de um produto real, que já seria lançado nos próximos meses. Possivelmente em uma confusão com o Wii U, o novo console da Nintendo que sai até o final do ano.
O Super Nintendo Revolution mostra que poderia ser o videogame dos sonhos de qualquer fã do original. Seu visual é bem parecido com o clássico SNES, tanto na base quanto nos controles. Aparentemente os jogos seriam instalados via pendrive e poderiam ser baixados diretamente do site da Nintendo. É uma ideia impossível para você?
No site de Alejandro ele publicou a imagem com um chamados aos fãs – “torne-o real! Eu quero o meu Nintendo Revolution!”.
(Fonte - TechTudo)

RIM investe pesado em desenvolvimento para BlackBerry 10

Depois de apresentar o BlackBerry 10 ao mundo na última semana, a RIM (Research In Motion), fabricante do sistema, divulgou que começará a investir pesado no desenvolvimento de novos aplicativos para seus smartphones e tablets. A intenção é fazer parcerias com desenvolvedoras para recolocar a marca BlackBerry no mercado. Para incentivá-los a construir apps de qualidade para a plataforma, a empresa promete bonificações de até R$19 mil (U$ 10 mil).
BlackBerry (Foto: Divulgação) 
BlackBerry (Foto: Divulgação)
A empresa parece ter aprendido com o próprio erro - quando persistia em deixar o BlackBerry OS fechado e difícil de desenvolver. Agora, a empresa lançará uma plataforma para auxiliar desenvolvedores a criarem aplicativos. Chamado de BlackBerry App Generator, o programa traz uma cartilha de como criar bons aplicativos para o OS. Segundo eles, os softwares criados com o App Generator podem até ser integrados ao BBM para ajudar na divulgação.
Logo após esse pronunciamento feito da 10° BlackBerry Jam, a já conhecida empresa de jogos Gameloft confirmou a produção de 11 jogos para o novo OS. Entre eles estão Shark, Nova 3, Near Orbit Vanguard Alliance e Oregon Trail. Outras empresas também já se interessaram na parceria com a RIM, como a SEGA e a Halfbrick.
Smartphone rodando o BlackBerry 10 (Foto: Divulgação) 
Smartphone rodando o BlackBerry 10 (Foto: Divulgação)
Os investimentos feitos tanto no BlackBerry App Generator quanto nas parcerias passa dos R$150 milhões. Todo planejamento foi feito para buscar novos usuários, que em sua maioria está à procura de bons aplicativos móveis, juntamente com uma plataforma estável e fácil de usar. A quantidade de aplicativos é um fator muito importante na hora da comprar um aparelho, e vendo desta forma o BlackBerry ainda tem muito que investir para conseguir entrar em uma disputa justa com o Android e o iOS.
(Fonte - TechTudo)

Mesmo depois de conciliação, Apple e Samsung ainda brigam

A briga entre Apple e Samsung continua. As duas empresas fizeram vários acordos para diminuir o número de brigas judiciais envolvendo patentes na Justiça, porém, ainda há pontos que as duas gigantes da tecnologia discordam. A empresa norte-americana acusa a sul-coreana de não cooperar, enquanto ela diz que é a companhia de Cupertino se recusa a auxiliar na preparação do caso. Sendo assim, ainda estamos longe de ver um veredito sobre tais polêmicas.
Briga entre Apple e Samsung segue sem final feliz (Foto: Reprodução) (Foto: Briga entre Apple e Samsung segue sem final feliz (Foto: Reprodução)) 
Briga entre Apple e Samsung segue sem final feliz
(Foto: Reprodução)
Os CEOs das companhias vão se encontrar nos próximos dias 21 e 22 de maio para tentar resolver a situação, porém os advogados da Apple alegam que não há muito o que se fazer. Segundo eles, a Samsung só se tornou o sucesso que é hoje porque violou as patentes de design registrados com o iPhone. Por isso, os coreanos estariam devendo bilhões de dólares em danos à empresa de Tim Cook.
O problema é que a Samsung, é claro, não admite isso. Para os sul-coreanos, a Apple está apenas com medo da sua concorrência e vem tentando fazer da batalha judicial entre as duas uma guerra para tirar a atenção do fato de que seu iPhone não pode concorrer com o Galaxy. A empresa alega, ainda, que a rival tem sim as patentes, porém nada que impeça a produção de aparelhos da linha Galaxy.

A situação é bem complicada, e para piorar recentemente um documento da Apple com mais de três mil páginas foi recusado pela Justiça norte-americana por ser muito extenso e não se adequar ao processo. Resta aguardar a possível conciliação entre os diretores das companhias no fim do mês, mas pelo andar da carruagem, esta briga ainda está bem longe de ter um final feliz.
(Fonte - TechTudo)

terça-feira, 8 de maio de 2012

Google libera Google+ 'Hangouts On Air' para todos

O Google+ anunciou nessa segunda-feira (7), a disponibilidade do recurso “Hangouts on Air” para todos os usuários (o serviço estava em fase beta fechado para poucos usuários). A funcionalidade permite que uma conferência em vídeo com até nove participantes do Google+ seja transmitida em tempo real pela web para um número ilimitado de pessoas. Além de exibir a conversa ao vivo, também é possível visualizar estatísticas de acesso e salvar o vídeo nos servidores do YouTube.
Hangout on Air disponível para todos usuários do Google+ (Foto: Reprodução/Google) 
Hangout on Air disponível para todos usuários do Google+ (Foto: Reprodução/Google)
O Google+ está implementando várias novidades no Hangouts. Em setembro do ano passado, a gigante de Mountain View disponibilizou o recurso em smartphones com Android 2.3 ou superior e liberou o “Hangouts with Extras”, com funcionalidades que tornaram a rede social mais interessante e integrada aos produtos da empresa. Atualmente, é possível compartilhar sua área de trabalho com outros usuários, desenhar na tela ou editar documentos de forma colaborativa pelo Google Docs, sempre visualizando os outros participantes.
Para transmitir um Hangout ao vivo, basta iniciar uma chamada no Google+ e clicar no botão “Enable Hangouts On Air”. O vídeo poderá ser compartilhado no seu perfil, no seu canal do YouTube ou mesmo no seu site. Será possível saber quantas pessoas estão vendo você e, após a transmissão, o vídeo gravado estará disponível publicamente no YouTube.
(Fonte - TechTudo)

Brasileiros já podem atualizar seus Galaxy S II com o Ice Cream Sandwich

Os donos do Galaxy S II finalmente podem atualizar seus smartphones para a versão 4.0 do Android, o Ice Cream Sandwich. A Samsung Brasil liberou nesta segunda-feira (7) o update para a mais recente versão da plataforma para clientes da operadora Vivo. Para atualizar o sistema do smartphone, os usuários devem conectar o aparelho ao programa de gerenciamento Samsung Kies e instalar a nova ROM.
Samsung Galaxy S II: Eleito o melhor nas categorias "Smartphone do Ano" e "Revelação do Ano" (Foto: Allan Melo/TechTudo) 
Samsung Galaxy S II (Foto: Allan Melo/TechTudo)
A atualização está disponível inicialmente apenas para a Vivo, mas a Samsung divulgou que está distribuindo o update aos poucos, e as demais operadoras devem recebê-lo nas próximas semanas. A nova versão já vinha sendo distribuida em etapas desde o dia 13 de março, quando a empresa anunciou que Coreia do Sul, Polônia, Hungria e Suécia já poderiam baixar o Ice Cream Sandwich no Galaxy S II.
O aparelho é o primeiro modelo da Samsung a receber a atualização no Brasil. Antes, apenas o Galaxy X contava o sistema, mas já trazia o mesmo de fábrica. A expectativa dos usuários é que mais aparelhos da companhia recebam o novo sistema em breve. Os principais candidatos a seguirem a linha são o Galaxy Note, o Galaxy Tab 8.9 e o Galaxy Tab 10.1.
(Fonte - TechTudo)

segunda-feira, 7 de maio de 2012

Apesar do touchscreen, BlackBerry ainda não desistiu dos teclados físicos

Quando o sistema BlackBerry Platform 10 foi anunciado na semana passada como a salvação da RIM, a empresa jogou todos os holofotes sobre sua nova tecnologia de teclado virtual. O anúncio, no entanto, levantou dúvidas sobre o futuro dos BlackBerries com o teclado físico convencional, e Thorstein Heins, CEO da companhia, veio a público explicar que não é bem assim.
Smartphone BlackBerry Curve 3G (Foto: Smartphone BlackBerry Curve 3G) 
Estaria o teclado físico do BlackBerry com os dias
contados? (Foto: Stella Dauer)
Heins informou que em momento algum a fabricante canadense, outrora com grande papel no mercado de telefones inteligentes, disse que abriria mão dos teclados físicos como conhecemos — da maneira que a RIM ajudou a popularizar, é apropriado dizer.
Os consumidores cativos da RIM podem ficar tranquilos. Segundo disse o CEO, a companhia conhece seus pontos fortes e, por isso, não tem intenção de abandonar os produtos com o teclado QWERTY convencional. “Seria simplesmente errado nos livrarmos dos teclados físicos”, disse.
Entre os recursos do sistema BlackBerry 10 (não confunda com os dispositivos da mesma marca) está uma nova tecnologia para teclado virtual que reconhece o estilo de escrita do usuário. Além de aprender palavras novas, ela detecta quais são os termos mais utilizados e passa a corrigi-los quando o dono do aparelho erra na hora de digitar.

O CEO disse que a RIM aposta no BlackBerry 10 como o sistema perfeito e que “ainda há muito mais por vir”. Entretanto, não anunciou nenhum novo aparelho com teclado físico.
(Fonte - TechTudo)

Conferência da Microsoft na E3 2012 terá foco em serviços, não jogos

O conhecido analista da indústria de jogos, Michael Pachter, da Wedbush Morgan Securities, comentou recentemente durante o programa Bonus Round da GameTrailers sobre como será a conferência da Microsoft na E3 2012. Ela apresentará menos jogos e será mais focada em serviços.
Conferência da Microsoft na E3 2012 terá foco em serviços, não jogos (Foto: Gematsu) 
Conferência da Microsoft na E3 2012 terá foco em serviços, não jogos (Foto: Gematsu)
Pachter disse ter ouvido essa informação diretamente de representantes da companhia, durante uma visita que fez. “Eles me disseram para não esperar muita coisa de jogos, esperar muita dashboard, interface e multimídia”, disse o analista.
Isso estaria de acordo com as tendências que temos visto da Microsoft, cada vez mais voltadas para transformar o Xbox 360 em uma central multimídia. Também fazem muito sentido com os rumores de um plano de assinatura para competir com a Apple TV.
A conferência da Microsoft na Electronic Entertainment Expo (E3, 2012) será a primeira das três grandes, antes da Sony e Nintendo, no dia 4 de junho às 13h, horário de Brasília.
(Fonte - TechTudo)

FIFA 13 terá tecnologia para criar jogadores mais realistas

Se FIFA 12 tornou mais realista a maneira como jogadores de futebol agem (e interagem) em campo, a EA Sports agora quer que o realismo visual dos atletas seja impecável. Uma nova tecnologia, desenvolvida pela Dimensional Imaging, promete uma reprodução ainda mais fiel do rosto dos jogadores, e será aplicada em FIFA 13.
FIFA 12 (Foto: Divulgação)FIFA 12 (Foto: Divulgação)
Nos games anteriores, apenas os jogadores mais famosos tinham modelos tridimensionais de alta qualidade dos seus rostos. Mas esta nova tecnologia vai permitir a recriação de mais atletas, com mais eficiência, e com um nível de detalhe muito maior que nas versões anteriores.
O diretor do departamento de captura da Electronic Arts, Mike Harrison, afirma: “Percebemos há alguns anos que aumentar a qualidade da aparência facial era uma prioridade crescente para as equipes dos nossos jogos. Trabalhar ao lado da Dimensional Imaging nos permitiu desenvolver um método de captura 3D de alta fidelidade. E ele agora está tão eficiente que podemos aplicá-lo a mais personagens do que pensamos ser possível.”
O CEO da Dimensional Imaging, Colin Urquhart, contribui para a discussão: “O implacável aumento na qualidade dos gráficos torna cada vez mais necessário capturar a real aparência humana, para criar personagens virtuais convincentes. Mas este processo tem tradicionalmente custado muito tempo para o desenvolvimento de um game.”
Sistema de captura da Dimensional Imaging (Foto: Divulgação)Sistema de captura da Dimensional Imaging (Foto: Divulgação)
"A EA foi uma das primeiras desenvolvedoras a reconhecer a necessidade de um fluxo de trabalho melhor para a captura, e atuar com a EA Sports desde FIFA 10 foi fundamental para ajudar a Dimensional Imaging a desenvolver um produto adequado para os jogos mais exigentes do mercado”, afirma Urquhart.
(Fonte - TechTudo)

Cientistas criam robô que se movimenta com comandos do cérebro

Cientistas do Instituto Federal de Tecnologia da Suíça conseguiram fazer com que um paciente com dificuldade de locomoção controlasse o movimento de um robô, a 100 km de distância, usando apenas a força dos seus pensamentos.
Tecnologia é desenvolvida com vistas a facilitar a vida de deficientes (Foto: Reprodução) 
Tecnologia é desenvolvida com vistas a facilitar a vida de deficientes (Foto: Reprodução)
O resultado foi obtido por meio de sensores, que foram colocados numa espécie de capa sobre a cabeça de Marc-Andre Duc, paciente de um hospital da cidade de Sion. Através da Internet, ele recebia imagens daquilo que a câmera do robô estava enxergando e, a partir disso, podia calcular seus próximos movimentos.
Marc-Andre Duc perdeu parcialmente os movimentos das mãos e dos pés. Para comandar o robô, que estava na sede do Instituto em Lausanne, a cerca de 100 km do hospital, Duc precisou apenas tomar decisões simples, como levantar ou esticar um dedo. Poucos segundos depois, o autômato repetia os movimentos.
Mark-Andre Duc, paciente do experimento, estava a 100 km de distância e mesmo assim conseguiu controlar o robô (Foto: Reprodução) 
Mark-Andre Duc, paciente do experimento, estava a 100 km de distância e conseguiu controlar o robô (Foto: Reprodução)
A ideia por trás do projeto é criar uma interface que permita a pacientes com problemas de locomoção recuperarem alguma independência, através do uso de um robô capaz de executar movimentos a partir de ordens diretas.
Em entrevista à agência AP, Duc declarou que considerou absolutamente natural controlar o robô apenas pensando nos movimentos que desejava fazer. Apesar do sucesso do teste, não há previsão de quando a tecnologia estará disponível comercialmente.
(Fonte - TechTudo)