O sistema Android, da gigante Google, conquistou 39% de participação no mercado norte-americano, segundo a consultoria Nielsen. A pesquisa foi realizada entre abril e julho deste ano. A Apple vem em 2º lugar, com 28% e a RIM (Research in Motion) ocupa a terceira posição, com 20%.
Se comparado ao período compreendido entre fevereiro e maio, o Android teve alta de 3% nos EUA, enquanto a Apple ganhou 2% de mercado e a RIM perdeu 3% de participação. A taxa de crescimento do Android corresponde ao aumento nas vendas de aparelhos Samsung (11%), Motorola (8%)e HTC (14%), que utilizam o sistema operacional do Google.
(Fonte - Olhar Digital)
A JSI tecnologia é uma empresa especializada em gestão da informação. Gerenciamos organizações a proteger o processo da informação em vários ambientes, tornando sua empresa mais inovadora, produtiva e competitiva no mercado global, aumentando os lucros nos negócios.
domingo, 31 de julho de 2011
sábado, 30 de julho de 2011
Trabalhe para empresas em todo o mundo, sem sair de casa
Com equipes internas de TI (Tecnologia da Informação) menores do que eram há alguns anos, as empresas tendem a, cada vez mais, terceirizar parte das tarefas ligadas à área. E, além de recorrerem aos grandes fornecedores, essas companhias começam a utilizar sites específicos para buscar colaboradores para projetos pontuais. Com isso, profissionais brasileiros já conseguem oferecer produtos e serviços para corporações em qualquer lugar do planeta.
Esses sites se baseiam no conceito de ‘crowdsourcing’ (o equivalente em português a ‘busca na multidão'). Na prática, as empresas ou pessoas divulgam oportunidades de trabalhos pontuais e os internautas que tiverem o perfil para atender o projeto enviam uma proposta online.
De forma geral, as ofertas encontradas nesses sites de crowdsourcing são para trabalhos que possam ser feitos a distância e que permitam uma transação (negociação, aprovação e entrega) 100% pela internet. No caso de TI, existem muitas oportunidades para programadores e desenvolvedores.
Uma das barreiras para quem quiser aproveitar esse tipo de site para ganhar um dinheiro extra é a questão da língua. Já que boa parte dos trabalhos exige a comunicação em inglês com o contratante. O que, por outro lado, pode representar uma excelente oportunidade para aprimorar o idioma, cada vez mais demandado na área de tecnologia.
A seguir, veja uma lista de alguns sites de crowdsourcing gratuitos nos quais os profissionais de TI podem cadastrar-se para oferecer trabalhos pontuais:
Socialance (www.socialance.com)
Uma das mais novas plataformas online para conectar profissionais e empresas que demandem serviços pontuais, a Socialance funciona por meio de indicações. Ou seja, apenas pessoas indicadas por usuários da plataformas podem acessar os serviços.
No entanto, os 200 primeiros leitores do Olhar Digital que acessarem o endereço http://www.socialance.com/invite/uol/ poderão participar da rede sem qualquer indicação prévia.
Elance (http://www.elance.com/)
O site está disponível em cinco idiomas (alemão, espanhol, holandês, inglês e norueguês). Ele permite que pessoas busquem trabalhos ou empresas procurem profissionais que possam atendê-las em projetos pontuais.
DoNanza (http://www.donanza.com)
Funciona como um sistema de leilão online. As empresas detalham os trabalhos que elas querem contratar e estabelecem um valor e um prazo para receberem propostas dos profissionais interessados.
Freelancer (http://www.freelancer.com)
Assim como no caso do DoNanza, o site opera no sistema de leilão de projetos. A diferença é que, além da versão internacional, ele está disponível para diferentes regiões (Inglaterra, Europa, Canadá, Austrália, Nova Zelândia, Alemanha, Hong Kong, Cingapura, Filipinas e África do Sul)
O Desk (https://www.odesk.com/)
O site é bastante parecido com os demais, ou seja, permite que os profissionais busquem trabalhos e façam propostas. A grande diferença dele está no formato de pagamento, uma vez que todos os projetos são medidos por um banco de horas, utilizado para calcular o valor final de cada iniciativa.
(Fonte - Olhar Digital)
Esses sites se baseiam no conceito de ‘crowdsourcing’ (o equivalente em português a ‘busca na multidão'). Na prática, as empresas ou pessoas divulgam oportunidades de trabalhos pontuais e os internautas que tiverem o perfil para atender o projeto enviam uma proposta online.
De forma geral, as ofertas encontradas nesses sites de crowdsourcing são para trabalhos que possam ser feitos a distância e que permitam uma transação (negociação, aprovação e entrega) 100% pela internet. No caso de TI, existem muitas oportunidades para programadores e desenvolvedores.
Uma das barreiras para quem quiser aproveitar esse tipo de site para ganhar um dinheiro extra é a questão da língua. Já que boa parte dos trabalhos exige a comunicação em inglês com o contratante. O que, por outro lado, pode representar uma excelente oportunidade para aprimorar o idioma, cada vez mais demandado na área de tecnologia.
A seguir, veja uma lista de alguns sites de crowdsourcing gratuitos nos quais os profissionais de TI podem cadastrar-se para oferecer trabalhos pontuais:
Socialance (www.socialance.com)
Uma das mais novas plataformas online para conectar profissionais e empresas que demandem serviços pontuais, a Socialance funciona por meio de indicações. Ou seja, apenas pessoas indicadas por usuários da plataformas podem acessar os serviços.
No entanto, os 200 primeiros leitores do Olhar Digital que acessarem o endereço http://www.socialance.com/invite/uol/ poderão participar da rede sem qualquer indicação prévia.
Elance (http://www.elance.com/)
O site está disponível em cinco idiomas (alemão, espanhol, holandês, inglês e norueguês). Ele permite que pessoas busquem trabalhos ou empresas procurem profissionais que possam atendê-las em projetos pontuais.
DoNanza (http://www.donanza.com)
Funciona como um sistema de leilão online. As empresas detalham os trabalhos que elas querem contratar e estabelecem um valor e um prazo para receberem propostas dos profissionais interessados.
Freelancer (http://www.freelancer.com)
Assim como no caso do DoNanza, o site opera no sistema de leilão de projetos. A diferença é que, além da versão internacional, ele está disponível para diferentes regiões (Inglaterra, Europa, Canadá, Austrália, Nova Zelândia, Alemanha, Hong Kong, Cingapura, Filipinas e África do Sul)
O Desk (https://www.odesk.com/)
O site é bastante parecido com os demais, ou seja, permite que os profissionais busquem trabalhos e façam propostas. A grande diferença dele está no formato de pagamento, uma vez que todos os projetos são medidos por um banco de horas, utilizado para calcular o valor final de cada iniciativa.
(Fonte - Olhar Digital)
sexta-feira, 29 de julho de 2011
Boa tarde a todos. Estamos passando por problemas técnicos. Logo mais, estaremos postando o que há de novidade no mundo tecnológico.
quinta-feira, 28 de julho de 2011
Hackers call for PayPal boycott
Two high profile hacker groups have called on their followers to boycott PayPal over its continued refusal to handle donations to Wikileaks.
Anonymous and Lulz Security issued a joint statement asking supporters to withdraw funds and close their accounts.PayPal froze Wikileaks' assets after it released stolen US diplomatic cables.
The company declined to comment on the boycott because of ongoing legal action over attempts to hack its website.
Launching the campaign, LulzSec and Anonymous wrote in an online posting: "PayPal continues to withhold funds from WikiLeaks, a beacon of truth in these dark times.
"By simply standing up for ourselves and uniting the people, PayPal still sees it fit to wash its hands of any blame, and instead encourages and assists law enforcement to hunt down participants in the AntiSec movement [the campaign to highlight weak IT security]."
Going straight The campaign marks something of a departure for LulzSec and Anonymous, which are both known for stealing and releasing private information from websites with poor security.
Continue reading the main story
“Start Quote
Anonymous/LulzSec statementPayPal continues to withhold funds from WikiLeaks, a beacon of truth in these dark times.”
The groups are at pains to emphasise that their current protest is being waged through legal means.
More than 100 million people around the world use PayPal to make online payments.The company incurred the wrath of online activists, including Anonymous and Lulz Security, when it appeared to bow to pressure from the US government to stop handling donations to Wikileaks in December 2010.
Shortly afterwards the site suffered several denial of service attacks.
Earlier this month - in July 2011 - 14 people in the US and Europe were arrested in connection with the attacks.
Although it would not discuss the boycott specifically, in a statement PayPal told BBC News: "As we state in our privacy policy, PayPal works with law enforcement or government officials if we receive a subpoena or court order; if we need to do so to comply with law; or if we believe in good faith that illegal activity has occurred."
(Fonte - BBC)
Google+ apresenta queda no tráfego
O Google+ tem apenas um mês de vida, e algumas pessoas já começam a temer com relação à sua saúde. Dados da Experian Hitwise apontam que a nova rede social do Google teve uma queda de 3% no tráfego na última semana, segundo o ReadWriteWeb.
Com mais de 20 milhões de usuários em um mês e ainda funcionando apenas com convites, a queda no tráfego do Google+ pode ser considerada pequena, e talvez seja cedo para dizer se é uma tendência da nova rede social.
Ao mesmo tempo, a Hitwise observou um crescimento de 9% no tráfego do Gmail, o que pode indicar que os usuários de sites Google estão integrando os serviços em suas vidas.
Os dados da Hitwise não podem ser considerados completos, já que não incluem o tráfego móvel no Google+.
(Fonte - Olhar Digital)
Com mais de 20 milhões de usuários em um mês e ainda funcionando apenas com convites, a queda no tráfego do Google+ pode ser considerada pequena, e talvez seja cedo para dizer se é uma tendência da nova rede social.
Ao mesmo tempo, a Hitwise observou um crescimento de 9% no tráfego do Gmail, o que pode indicar que os usuários de sites Google estão integrando os serviços em suas vidas.
Os dados da Hitwise não podem ser considerados completos, já que não incluem o tráfego móvel no Google+.
(Fonte - Olhar Digital)
Mario e Sonic voltam a se enfrentar nas Olimpíadas de Londres
Com menos de um ano para o início dos Jogos Olímpicos de Londres, em 2012, a Nintendo e a Sega divulgaram mais informações sobre a nova aventura com os dois mascotes das empresas. Mario and Sonic at the London 2012 Olympic Games terá versões para Wii e 3DS.
A produção do jogo está por conta da Sega, que foi responsável pelos dois anteriores - Mario & Sonic at the Olympic Games, de 2008, e Mario & Sonic at the Winter Olympic Games, de 2010. A empresa afirma que, ao todo, o jogo terá mais de 50 provas olímpicas, incluindo natação, atletismo, tênis de mesa e futebol.
A versão do Wii será lançada primeiro e chega às lojas no dia 15 de novembro. Já a do 3DS, que terá imagens em 3D, será lançada apenas em fevereiro de 2012.
(Fonte - Olhar Digital)
A produção do jogo está por conta da Sega, que foi responsável pelos dois anteriores - Mario & Sonic at the Olympic Games, de 2008, e Mario & Sonic at the Winter Olympic Games, de 2010. A empresa afirma que, ao todo, o jogo terá mais de 50 provas olímpicas, incluindo natação, atletismo, tênis de mesa e futebol.
A versão do Wii será lançada primeiro e chega às lojas no dia 15 de novembro. Já a do 3DS, que terá imagens em 3D, será lançada apenas em fevereiro de 2012.
(Fonte - Olhar Digital)
quarta-feira, 27 de julho de 2011
Facebook cria plataforma para ajudar pequenos negócios
O Facebook lançou nesta terça-feira (26/7) um guia passo a passo feito para ajudar pequenos negócios a promover seus produtos através da rede social.
O Facebook para negócios, encontrado aqui, é chamado pela empresa de "centro de educação online" e dá dicas de como criar uma página, acordos e anúncios direcionados, além de informações sobre como interagir com consumidores.
A nova página do Facebook não possui nenhum conteúdo novo. Ela apenas junta informações de recursos já disponíveis na rede social de maneira simples para ajudar pequenos negócios.
O lançamento foi feito uma semana após o Google começar a desativar todos os perfis de empresa no Google+. De acordo com a gigante das buscas, é uma política da empresa restringir o acesso à rede social apenas para usuários individuais.
(Fonte - Olhar Digital)
O Facebook para negócios, encontrado aqui, é chamado pela empresa de "centro de educação online" e dá dicas de como criar uma página, acordos e anúncios direcionados, além de informações sobre como interagir com consumidores.
A nova página do Facebook não possui nenhum conteúdo novo. Ela apenas junta informações de recursos já disponíveis na rede social de maneira simples para ajudar pequenos negócios.
O lançamento foi feito uma semana após o Google começar a desativar todos os perfis de empresa no Google+. De acordo com a gigante das buscas, é uma política da empresa restringir o acesso à rede social apenas para usuários individuais.
(Fonte - Olhar Digital)
Amigos, temos também o perfil da empresa com página no facebook. Todos os dias estamos disponibilizando um conteúdo informatio sobre tecnologia. Quando puderem acesse http://www.facebook.com/pages/JSI-tecnologia/257209167626503 e cliquem em "CURTIR". Obrigado a todos!
Desenvolvedor de aplicativo móvel: sobram vagas de emprego no Brasil
De carona na popularização do uso de tablets e de smartphones, o setor de aplicativos móveis cresce a taxas explosivas, movido pela demanda de usuários finais e empresas. No Brasil, porém, a expansão desse mercado esbarra em um problema: a falta de profissionais capacitados a desenvolver esse tipo de solução.
“Existem muitas vagas de emprego em aberto no País para profissionais que entendam de aplicativos móveis”, afirma André Assef, diretor-operacional da consultoria em recursos humanos Desix. “Há um número sem fim de oportunidades para pessoas especializadas, principalmente, nas plataformas iOS (da Apple) e Android (do Google)”, acrescenta.
Segundo Danilo Altheman, diretor da desenvolvedora brasileira de aplicativos Quaddro, o desequilíbrio entre oferta e demanda de profissionais especializados nesse mercado tem levado grandes empresas no País a terceirizarem parte dos projetos para Índia e China.
Outra saída encontrada pelas companhias locais é contratar profissionais com algum conhecimento em desenvolvimento de sistemas e capacitá-los, internamente, para que atuem com aplicativos móveis. Este tem sido o caminho adotado pela Mobile People, especializada em soluções de mobilidade para grandes corporações e que hoje emprega cerca de 30 desenvolvedores. “Não existem profissionais capacitados no mercado”, conta o diretor-geral da empresa, João Moretti, que completa: “Por isso, na maioria das vezes, preciso formar essa mão de obra”.
Para reverter essa falta de profissionais capacitados, Altheman, que também atua como instrutor na empresa de treinamentos Impacta, está envolvido no lançamento de um recente curso profissionalizante, de 200 horas, para desenvolvedores de aplicativos para iOS. Quanto ao público-alvo, ele explica que a ideia é capacitar os mais diferentes perfis de pessoas, inclusive aquelas que ainda não trabalham com tecnologia, mas têm afinidade com a área.
Altheman destaca que, além de terem um emprego praticamente garantido, os profissionais interessados em trabalhar com aplicativos móveis contam com outro importante atrativo: salários que variam de R$ 180 a R$ 220 por hora. Ou, ainda, têm a chance de lidar com projetos que custam, em média, R$ 20 mil a R$ 30 mil. “Mas já ouvi falar de iniciativas de R$ 180 mil”, pontua.
Outra possibilidade tentadora é desenvolver um aplicativo que caia no gosto popular. “Nos Estados Unidos, já temos muitos casos de pessoas que criaram um game para iPhone que foi um sucesso e ficaram milionárias em um mês”, destaca o diretor da Quaddro. Ainda segundo ele, deve ser apenas uma questão de tempo para que casos semelhantes ocorram no Brasil.
Formação exigida
Entre os requisitos para atuar com desenvolvimento de aplicativos móveis, as empresas e consultorias exigem que os profissionais tenham conhecimentos em linguagens de programação, como .Net e Java. Além disso, precisam entender de negócios e processos, em especial, se quiserem trabalhar em projetos para grandes empresas. “Tem que ser também alguém disposto a estudar bastante para acompanhar o mercado”, avisa Moretti.
Além de oferecer serviços para empresas, esses profissionais têm a chance de montar o próprio negócio, inclusive para criar aplicativos voltados a usuários finais. Neste último caso, contudo, a principal exigência é contar com ideias criativas, para desenvolver soluções inovadoras e que atraiam o maior número de usuários possíveis.
“A área tem atraído os jovens de 20 a 30 anos”, considera Altheman. “E muitos deles preferem trabalhar como consultores, pois isso permite que trabalhem de casa e não fiquem presos a horários”, relata.
Os especialistas consideram, no entanto, que esse bom momento do mercado de trabalho para desenvolvedores de aplicativos móveis não deve ser eterno. Para o diretor da Quaddro, o setor deverá explodir nos próximos cinco anos, mas, a partir daí, só os profissionais realmente bons vão permanecer no segmento.
(Fonte - Olhar Digital)
“Existem muitas vagas de emprego em aberto no País para profissionais que entendam de aplicativos móveis”, afirma André Assef, diretor-operacional da consultoria em recursos humanos Desix. “Há um número sem fim de oportunidades para pessoas especializadas, principalmente, nas plataformas iOS (da Apple) e Android (do Google)”, acrescenta.
Segundo Danilo Altheman, diretor da desenvolvedora brasileira de aplicativos Quaddro, o desequilíbrio entre oferta e demanda de profissionais especializados nesse mercado tem levado grandes empresas no País a terceirizarem parte dos projetos para Índia e China.
Outra saída encontrada pelas companhias locais é contratar profissionais com algum conhecimento em desenvolvimento de sistemas e capacitá-los, internamente, para que atuem com aplicativos móveis. Este tem sido o caminho adotado pela Mobile People, especializada em soluções de mobilidade para grandes corporações e que hoje emprega cerca de 30 desenvolvedores. “Não existem profissionais capacitados no mercado”, conta o diretor-geral da empresa, João Moretti, que completa: “Por isso, na maioria das vezes, preciso formar essa mão de obra”.
Para reverter essa falta de profissionais capacitados, Altheman, que também atua como instrutor na empresa de treinamentos Impacta, está envolvido no lançamento de um recente curso profissionalizante, de 200 horas, para desenvolvedores de aplicativos para iOS. Quanto ao público-alvo, ele explica que a ideia é capacitar os mais diferentes perfis de pessoas, inclusive aquelas que ainda não trabalham com tecnologia, mas têm afinidade com a área.
Altheman destaca que, além de terem um emprego praticamente garantido, os profissionais interessados em trabalhar com aplicativos móveis contam com outro importante atrativo: salários que variam de R$ 180 a R$ 220 por hora. Ou, ainda, têm a chance de lidar com projetos que custam, em média, R$ 20 mil a R$ 30 mil. “Mas já ouvi falar de iniciativas de R$ 180 mil”, pontua.
Outra possibilidade tentadora é desenvolver um aplicativo que caia no gosto popular. “Nos Estados Unidos, já temos muitos casos de pessoas que criaram um game para iPhone que foi um sucesso e ficaram milionárias em um mês”, destaca o diretor da Quaddro. Ainda segundo ele, deve ser apenas uma questão de tempo para que casos semelhantes ocorram no Brasil.
Formação exigida
Entre os requisitos para atuar com desenvolvimento de aplicativos móveis, as empresas e consultorias exigem que os profissionais tenham conhecimentos em linguagens de programação, como .Net e Java. Além disso, precisam entender de negócios e processos, em especial, se quiserem trabalhar em projetos para grandes empresas. “Tem que ser também alguém disposto a estudar bastante para acompanhar o mercado”, avisa Moretti.
Além de oferecer serviços para empresas, esses profissionais têm a chance de montar o próprio negócio, inclusive para criar aplicativos voltados a usuários finais. Neste último caso, contudo, a principal exigência é contar com ideias criativas, para desenvolver soluções inovadoras e que atraiam o maior número de usuários possíveis.
“A área tem atraído os jovens de 20 a 30 anos”, considera Altheman. “E muitos deles preferem trabalhar como consultores, pois isso permite que trabalhem de casa e não fiquem presos a horários”, relata.
Os especialistas consideram, no entanto, que esse bom momento do mercado de trabalho para desenvolvedores de aplicativos móveis não deve ser eterno. Para o diretor da Quaddro, o setor deverá explodir nos próximos cinco anos, mas, a partir daí, só os profissionais realmente bons vão permanecer no segmento.
(Fonte - Olhar Digital)
terça-feira, 26 de julho de 2011
Brasil participa de pesquisa mundial para estudar novos protocolos de internet
O consórcio Internet2 – liderado pelas universidades norte-americanas de Indiana e de Stanford – lançou um centro de pesquisas a partir do qual vai criar uma plataforma global para investigações de novos protocolos. A RNP (Rede Nacional de Ensino e Pesquisa), ligada ao Ministério de Ciência e Tecnologia do Brasil, está entre os parceiros internacionais do grupo.
O centro de pesquisas, batizado de Network Development and Deployment Initiative (NDDI), vai criar múltiplas redes virtuais. Isso permitirá que os pesquisadores testem e experimentem novos protocolos de internet e arquiteturas. Além disso, os cientistas poderão acelerar seus experimentos, por meio da colaboração com especialistas ao redor do mundo.
(fonte - Olhar Digital)
O centro de pesquisas, batizado de Network Development and Deployment Initiative (NDDI), vai criar múltiplas redes virtuais. Isso permitirá que os pesquisadores testem e experimentem novos protocolos de internet e arquiteturas. Além disso, os cientistas poderão acelerar seus experimentos, por meio da colaboração com especialistas ao redor do mundo.
(fonte - Olhar Digital)
Dicas do dia!
Como prometido, todos os dias estamos postando dicas de como cuidar do seu computador....lá vai mais uma dica!
Mantenha a mesa do micro sempre limpa e isenta de poeira. Não fumar e nem fazer lanches na mesa do computador.
Evite ligar e desligar o micro várias vezes ao dia. Melhor ligá-lo de manhã e desligá-lo no final do expediente.
Usar SCREEN SAVERS para aumentar a durabilidade do monitor. Os mais eficazes são aqueles que mantém a maior parte da tela escura.
Anote as configurações do "CMOS SETUP", para que fique mais fácil reprogramá-lo em caso de perda.
Uma vez por dia use programas detectores de vírus. Use também um escudo anti-vírus residente na memória.
Usar utilitários como SCANDISK ou Norton Disk Doctor uma vez por semana. Esses programas detectam e corrigem erros na estrutura lógica do winchester.
Limpeza geral de poeira e contatos, CHECKUP de hardware devem ser feitas por um técnico competente, uma vez por ano.
Não fazer ou desfazer conexões com os equipamentos ligados (Ex: conectar o cabo da impressora).
(fonte - Guter)
Mantenha a mesa do micro sempre limpa e isenta de poeira. Não fumar e nem fazer lanches na mesa do computador.
Evite ligar e desligar o micro várias vezes ao dia. Melhor ligá-lo de manhã e desligá-lo no final do expediente.
Usar SCREEN SAVERS para aumentar a durabilidade do monitor. Os mais eficazes são aqueles que mantém a maior parte da tela escura.
Anote as configurações do "CMOS SETUP", para que fique mais fácil reprogramá-lo em caso de perda.
Uma vez por dia use programas detectores de vírus. Use também um escudo anti-vírus residente na memória.
Usar utilitários como SCANDISK ou Norton Disk Doctor uma vez por semana. Esses programas detectam e corrigem erros na estrutura lógica do winchester.
Limpeza geral de poeira e contatos, CHECKUP de hardware devem ser feitas por um técnico competente, uma vez por ano.
Não fazer ou desfazer conexões com os equipamentos ligados (Ex: conectar o cabo da impressora).
(fonte - Guter)
Mozilla starts coding for mobiles and tablets
The creators of the Firefox web browser have started developing an operating system for mobiles and tablets.
Although the project will draw on some parts of Google's Android mobile operating system much of the code will be freshly written.Once finished the operating system will compete with Android as it will run on the same devices.
The project team said all code development would be done in the open and shared as soon as it was written.
Called Boot To Gecko the code creation is being overseen by the Mozilla Project which created the Firefox browser. It was announced on the Mozilla discussion forum by researcher Andreas Gal.
Gecko is the rendering engine that powers the Firefox browser and the Thunderbird email program. A rendering engine interprets the code on webpages and displays it in the right format on screen.
With B2G, the Mozilla developers aim to get applications running without the need for the browser, effectively creating a web-centred operating system.
It will draw on some core parts of Android but aims to add a wrapper around it that is much more open than the one created by Google. If successful, the project will face stiff competition from Google's Android and Chrome as well as Apple's iOS and Microsoft's Windows Phone 7.
The Mozilla team admitted that the project was in its "infancy" but said it already created some basic software from building blocks that are similar to those needed to get the OS running.
The team said they were publicising the project to root out experts in the Mozilla community and elsewhere who could help and encouraged them to get in touch and sign on.
Mr Gal said the project had set its sights high and wanted to do it "the way we think open source should be done".
Its ultimate goal, he said, was "breaking the stranglehold of proprietary technologies over the mobile device world".
(fonte - BBC)
Smartphones: Samsung pode ultrapassar vendas da Apple e da Nokia
De acordo com o analista da empresa de pesquisas Strategy Analytics, Neil Mawston, a Samsung ultrapassou a Nokia e, provavelmente, também a Apple nas vendas globais de smartphones no segundo trimestre deste ano. Os resultados devem-se, principalmente, às vendas do Galaxy S II.
Em entrevista à Bloomberg, Mawston estimou que a Samsung comercializou entre 18 a 21 milhões de smartphones nos últimos três meses.
De acordo com dados já divulgados pela Nokia, no mesmo período, a empresa vendeu 16,7 milhões de smartphones. Enquanto a Apple comercializou 20,3 milhões de iPads, o que a coloca em primeiro ou segundo lugar no ranking, dependendo dos números oficiais que serão divulgados pela Samsung.
Na entrevista, Mawston informou que os produtos da linha Galaxy têm obtido excelentes resultados de vendas na maior parte dos países do mundo. “A Samsung tem chances razoáveis de ocupar a liderança neste trimestre se continuar a expandir a linha de produtos em mercados com alto crescimento, como China e Brasil”, acrescentou.
(fonte - Olhar Digital)
Em entrevista à Bloomberg, Mawston estimou que a Samsung comercializou entre 18 a 21 milhões de smartphones nos últimos três meses.
De acordo com dados já divulgados pela Nokia, no mesmo período, a empresa vendeu 16,7 milhões de smartphones. Enquanto a Apple comercializou 20,3 milhões de iPads, o que a coloca em primeiro ou segundo lugar no ranking, dependendo dos números oficiais que serão divulgados pela Samsung.
Na entrevista, Mawston informou que os produtos da linha Galaxy têm obtido excelentes resultados de vendas na maior parte dos países do mundo. “A Samsung tem chances razoáveis de ocupar a liderança neste trimestre se continuar a expandir a linha de produtos em mercados com alto crescimento, como China e Brasil”, acrescentou.
Ex-pastor é preso por compartilhar pornografia infantil via Facebook
Jerry L. Cannon, um ex-pastor de 63 anos, foi sentenciado a 17,5 anos de prisão por solicitar e distribuir material pornô envolvendo crianças. A sentença foi proferida pelo tribunal do Alabama, nos Estados Unidos. Jerry ainda declarou, segundo o Alabama Live: "Estou muito arrependido. Deus me perdoe. Eu sou muito estúpido. Isso dói. Isso dói muito!", mas insiste que nunca teve o desejo de tocar sexualmente uma criança.
O caso foi julgado no Alabama, pois é o estado onde mora a pessoa com quem Cannon estava tentando trocar o material. Os investigadores do estado começaram a trabalhar no caso após uma denúncia no começo deste ano. Segundo o FBI, Cannon possuía 13 perfis na rede social com diferentes nomes, e somente 1 pertencia ao ex-pastor.
Todas as contas eram usadas para postar material pornográfico de crianças. Ele se interessava em fotos de jovens garotas com idades entre 10 e 16 anos.
No total, foram achadas mais de 1000 fotos e vídeos ligados aos seus perfis, algumas até mostrando crianças de 9 anos sendo estupradas. O pastor quebrou uma das principais regras de conduta do Facebook: "Não é permitido postar nenhum conteúdo contendo ódio, ameaças ou pornografia; que incite violência, ou contém nudez ou violência gratuita ou gráfica".
Cannon é casado e abriu uma igreja em Dry Ridge, sua cidade natal, chamada Igreja de Deus há 4 anos.
(fonte - Olhar Digital)
O caso foi julgado no Alabama, pois é o estado onde mora a pessoa com quem Cannon estava tentando trocar o material. Os investigadores do estado começaram a trabalhar no caso após uma denúncia no começo deste ano. Segundo o FBI, Cannon possuía 13 perfis na rede social com diferentes nomes, e somente 1 pertencia ao ex-pastor.
Todas as contas eram usadas para postar material pornográfico de crianças. Ele se interessava em fotos de jovens garotas com idades entre 10 e 16 anos.
No total, foram achadas mais de 1000 fotos e vídeos ligados aos seus perfis, algumas até mostrando crianças de 9 anos sendo estupradas. O pastor quebrou uma das principais regras de conduta do Facebook: "Não é permitido postar nenhum conteúdo contendo ódio, ameaças ou pornografia; que incite violência, ou contém nudez ou violência gratuita ou gráfica".
Cannon é casado e abriu uma igreja em Dry Ridge, sua cidade natal, chamada Igreja de Deus há 4 anos.
(fonte - Olhar Digital)
segunda-feira, 25 de julho de 2011
Hackers hit Italian cyber-police
The 8GB of files has allegedly been taken from the network of the Italian CNAIPIC which oversees the country's critical IT infrastructure.
In a message announcing the release, the Anonymous hacker group said it received the files from a "source".
The attack on CNAIPIC is thought to be in retaliation for arrests of Italian members of Anonymous.
Links to the first few confidential files purportedly stolen from CNAIPIC were placed on the Pastebin website. Anonymous claims the files were taken from the evidence servers of CNAIPIC (National Computer Crime Centre for Critical Infrastructure Protection).
The documents include information about government offices such as Australia's Ministry of Defence and the US Department of Agriculture as well as data about private firms Gazprom, Exxon Mobil and many others.
Preview images also shared by Anonymous reveal the management structure of CNAIPIC, pictures of staff and a long list of all the documents that have been taken.
CNAIPIC has yet to respond to requests for comment.
Officers from Italy's cybercrime division carried out a series of raids on homes of suspected Anonymous members in early July. Three people were arrested as a result.
(fonte - bbc)
In a message announcing the release, the Anonymous hacker group said it received the files from a "source".
The attack on CNAIPIC is thought to be in retaliation for arrests of Italian members of Anonymous.
Links to the first few confidential files purportedly stolen from CNAIPIC were placed on the Pastebin website. Anonymous claims the files were taken from the evidence servers of CNAIPIC (National Computer Crime Centre for Critical Infrastructure Protection).
The documents include information about government offices such as Australia's Ministry of Defence and the US Department of Agriculture as well as data about private firms Gazprom, Exxon Mobil and many others.
Preview images also shared by Anonymous reveal the management structure of CNAIPIC, pictures of staff and a long list of all the documents that have been taken.
CNAIPIC has yet to respond to requests for comment.
Officers from Italy's cybercrime division carried out a series of raids on homes of suspected Anonymous members in early July. Three people were arrested as a result.
Oito segredos para montar uma nova empresa de tecnologia
A maioria das startups (empresas iniciantes) de tecnologia morre logo no primeiro ano de vida. Os motivos são muitos, mas estão, em grande parte dos casos, ligados à capacidade de gestão dos fundadores dessas companhias.
A partir dessa constatação, Bill Clark, CEO da Microventures – grupo norte-americano que trabalha com investimentos em empresas iniciantes da internet – escreveu um artigo no site Mashable no qual dá oito dicas para quem quer montar uma startup e ter sucesso em longo prazo:
Dica 1 – Tenha bons programadores
Clark destaca que é essencial ter alguém na equipe com um sólido conhecimento em programação e que possa implementar as ideias para um novo produto ou serviço. “Você precisa se assegurar que essa pessoa já criou sites com requisitos similares a seus objetivos”, pontua.
Ele lembra ainda que problemas de programação são um dos principais itens que atrasam o lançamento de um empreendimento na internet.
Dica 2 – Lance o produto rapidamente
Quando as pessoas querem lançar um produto ou serviço inovador, a todo momento, surgem novas ideias de funcionalidades que podem ser adicionadas a ele. “No entanto, isso pode atrasar o lançamento”, aponta o especialista, que considera a perda de tempo como algo fatal para qualquer startup.
Ele aconselha que as pessoas façam o lançamento do produto ou serviço com suas principais funcionalidades e, depois, acrescentem ferramentas ou adequem os recursos necesssários, inclusive, a partir de opiniões dos próprios usuários. “Se você está inseguro sobre lançar algo, deixe os clientes saberem que é uma versão beta e que eles podem esperar melhorias em breve”, indica Clark.
Dica 3 – Identifique os usuários
Antes de colocar qualquer produto no mercado, as startups precisam estar certas de que, realmente, entendem as necessidades dos seus clientes. “Você pode assumir que os clientes potenciais estão procurando sua solução em particular para descobrir, depois do lançamento, que ela é muito cara ou não é adequada às necessidades dos usuários”, informa o consultor.
Assim, ele aconselha que é necessário dedicar algum tempo para entender exatamente o que os clientes desejam e quanto eles estão dispostos a pagar por isso.
Dica 4 – Não se foque em um pequeno nicho
Resolver um problema de um grupo específico de usuários não é uma má ideia para se diferenciar da concorrência, no entanto, pode não gerar volume suficiente de usuários para trazer receitas para a startup. O mais interessante é encontrar um nicho de mercado onde o produto ou serviço possa ser interessante, mas que também tenha uma escala de venda que justifique a operação.
Além disso, Clark aconselha que o ideal é buscar outros nichos de mercado que possam se interessar pelas soluções oferecidas pela empresa e que só demandem pequenos ajustes da ideia original.
Dica 5 – Levante o dinheiro necessário para começar
“Como a maioria das startups sabe, determinar quanto de dinheiro é preciso levantar [para começar o negócio] é difícil”, ressalta o especialista, mas ele considera que definir isso representa um passo essencial. Para chegar a um valor adequado, deve-se considerar possíveis problemas que ocorrerão no meio do caminho até o lançamento do produto e, caso precise de um investidor, o custo total precisa ser muito bem justificado, inclusive com as previsões de retorno sobre o investimento inicial.
Dica 6 – Não desperdice dinheiro
Por mais que isso pareça meio óbvio, nem sempre as startups se dão conta de que estão desperdiçando dinheiro todo dia. Como? Gastando muito mais do que o necessário em ferramentas que poderiam ser adotadas em um segundo momento ou comprando coisas que não trarão os resultados esperados. Para evitar isso, o ideal é terceirizar o máximo de atividades possíveis, com o intuito de não ter de fazer um investimento inicial muito alto.
“Uma área na qual as startups costumam desperdiçar dinheiro é contratando muitos funcionários rapidamente”, explica Clark. A solução para isso é tentar trocar a contratação de profissionais pelo uso de trabalhadores temporários.
Dica 7 – Tenha múltiplos co-fundadores
Uma startup pode consumir muito tempo, mais do que isso, exige competências diversas e que, dificilmente, uma pessoa sozinha conseguirá suprir. Assim, o ideal é ter sócios com conhecimentos e vivências complementares.
Uma empresa de internet, por exemplo, deveria ter fundadores com conhecimentos técnicos, de design e de negócios. “Você até pode reunir todos esses requisitos, mas não terá tempo no dia para assumir todas as responsabilidades”, aconselha.
Dica 8 – É tudo ou nada
Por fim, Clark diz que quem quer ter uma startup de sucesso precisa estar ciente de que precisará investir muito tempo e esforço nela. Ele lembra que, ao contrário de empresas já consolidadas no mercado, em uma companhia iniciante não é possível que as coisas sejam resolvidas no dia seguinte. Ou seja, para ser fundador de uma startup é necessário estar preparado para, durante algum tempo, ficar 100% dedicado a ela, o que significa abrir mão da vida pessoal e da diversão.
(Fonte - Olhar Digital)
A partir dessa constatação, Bill Clark, CEO da Microventures – grupo norte-americano que trabalha com investimentos em empresas iniciantes da internet – escreveu um artigo no site Mashable no qual dá oito dicas para quem quer montar uma startup e ter sucesso em longo prazo:
Dica 1 – Tenha bons programadores
Clark destaca que é essencial ter alguém na equipe com um sólido conhecimento em programação e que possa implementar as ideias para um novo produto ou serviço. “Você precisa se assegurar que essa pessoa já criou sites com requisitos similares a seus objetivos”, pontua.
Ele lembra ainda que problemas de programação são um dos principais itens que atrasam o lançamento de um empreendimento na internet.
Dica 2 – Lance o produto rapidamente
Quando as pessoas querem lançar um produto ou serviço inovador, a todo momento, surgem novas ideias de funcionalidades que podem ser adicionadas a ele. “No entanto, isso pode atrasar o lançamento”, aponta o especialista, que considera a perda de tempo como algo fatal para qualquer startup.
Ele aconselha que as pessoas façam o lançamento do produto ou serviço com suas principais funcionalidades e, depois, acrescentem ferramentas ou adequem os recursos necesssários, inclusive, a partir de opiniões dos próprios usuários. “Se você está inseguro sobre lançar algo, deixe os clientes saberem que é uma versão beta e que eles podem esperar melhorias em breve”, indica Clark.
Dica 3 – Identifique os usuários
Antes de colocar qualquer produto no mercado, as startups precisam estar certas de que, realmente, entendem as necessidades dos seus clientes. “Você pode assumir que os clientes potenciais estão procurando sua solução em particular para descobrir, depois do lançamento, que ela é muito cara ou não é adequada às necessidades dos usuários”, informa o consultor.
Assim, ele aconselha que é necessário dedicar algum tempo para entender exatamente o que os clientes desejam e quanto eles estão dispostos a pagar por isso.
Dica 4 – Não se foque em um pequeno nicho
Resolver um problema de um grupo específico de usuários não é uma má ideia para se diferenciar da concorrência, no entanto, pode não gerar volume suficiente de usuários para trazer receitas para a startup. O mais interessante é encontrar um nicho de mercado onde o produto ou serviço possa ser interessante, mas que também tenha uma escala de venda que justifique a operação.
Além disso, Clark aconselha que o ideal é buscar outros nichos de mercado que possam se interessar pelas soluções oferecidas pela empresa e que só demandem pequenos ajustes da ideia original.
Dica 5 – Levante o dinheiro necessário para começar
“Como a maioria das startups sabe, determinar quanto de dinheiro é preciso levantar [para começar o negócio] é difícil”, ressalta o especialista, mas ele considera que definir isso representa um passo essencial. Para chegar a um valor adequado, deve-se considerar possíveis problemas que ocorrerão no meio do caminho até o lançamento do produto e, caso precise de um investidor, o custo total precisa ser muito bem justificado, inclusive com as previsões de retorno sobre o investimento inicial.
Dica 6 – Não desperdice dinheiro
Por mais que isso pareça meio óbvio, nem sempre as startups se dão conta de que estão desperdiçando dinheiro todo dia. Como? Gastando muito mais do que o necessário em ferramentas que poderiam ser adotadas em um segundo momento ou comprando coisas que não trarão os resultados esperados. Para evitar isso, o ideal é terceirizar o máximo de atividades possíveis, com o intuito de não ter de fazer um investimento inicial muito alto.
“Uma área na qual as startups costumam desperdiçar dinheiro é contratando muitos funcionários rapidamente”, explica Clark. A solução para isso é tentar trocar a contratação de profissionais pelo uso de trabalhadores temporários.
Dica 7 – Tenha múltiplos co-fundadores
Uma startup pode consumir muito tempo, mais do que isso, exige competências diversas e que, dificilmente, uma pessoa sozinha conseguirá suprir. Assim, o ideal é ter sócios com conhecimentos e vivências complementares.
Uma empresa de internet, por exemplo, deveria ter fundadores com conhecimentos técnicos, de design e de negócios. “Você até pode reunir todos esses requisitos, mas não terá tempo no dia para assumir todas as responsabilidades”, aconselha.
Dica 8 – É tudo ou nada
Por fim, Clark diz que quem quer ter uma startup de sucesso precisa estar ciente de que precisará investir muito tempo e esforço nela. Ele lembra que, ao contrário de empresas já consolidadas no mercado, em uma companhia iniciante não é possível que as coisas sejam resolvidas no dia seguinte. Ou seja, para ser fundador de uma startup é necessário estar preparado para, durante algum tempo, ficar 100% dedicado a ela, o que significa abrir mão da vida pessoal e da diversão.
(Fonte - Olhar Digital)
Opinião: Nokia precisa (com urgência) de um Windows Phone
É preciso que a empresa finlandesa corra contra o tempo e alcance o trem dos smartphones antes que seja tarde.
Uma vez a queridinha da indústria móvel, a fabricante finlandesa Nokia está à deriva. A companhia perdeu o posto mais alto do pódio como maior fabricante de smarts para a Apple, produzindo 16,7 milhões de smartphones, em comparação aos 20,3 milhões da empresa de Cupertino.Enquanto a Nokia ainda é líder perante todas as outras empresas em relação ao número total de aparelhos vendidos, isso mostra como ela se perdeu no meio do caminho. A mudança do Symbian, sistema operacional da empresa, para o Windows Phone, desenvolvido pela Microsoft, está definitivamente causando problemas.
O fato é que, enquanto a Nokia corre contra o tempo para emplacar seu primeiro Windows Phone (com codenome Sea Ray) no mercado, o resto dos negócios da empresa nesse setor está sofrendo. As remessas de smartphones caíram mais de um terço ano após ano, enquanto outras fabricantes estão enxergando aumentos.
Basta observar os dados recentes para provar que, quanto mais a empresa finlandesa esperar, maior será o prejuízo. A Nielsen disse que uma pesquisa feita pela empresa no último mês mostra que smartphones são hoje a maior parcela de celulares vendidos nos EUA. Claramente, a Nokia precisa fazer essa transição rapidamente ou vai perder o trem.
Joe Wilcox, do site Betanews, argumenta que a própria decisão está causando problemas demais. “A Nokia irá perder consumidores e mercado. É uma consequência inevitável, em resultado de uma troca massiva de sistema operacional; o timing é horrível” escreveu. “A Nokia teria se saído muito melhor corrigindo seus problemas internos ao invés de entregá-los à Microsoft”. O jornalista Kevin Tofel, da GigaOm’s, não vê um cenário tão diferente. “Nunca é bom ver um líder mundial chegar a um status de ‘era líder mundial’, especialmente com todas as inovações que a Nokia trouxe para muitas pessoas ao redor do mundo” avaliou.
Em outras palavras, a Nokia precisa acelerar suas jogadas. Não penso que a parceria com a Microsoft tenha sido uma má ideia completa, porém a maneira como foi feita – aparentemente sem muito trabalho, ou um plano de transição – parece ter custado caro à companhia.
A culpa deve cair sobre os ombros do CEO Stephen Elop. Talvez ele estivesse muito impaciente para firmar as relações com a Microsoft (empresa para qual já trabalhou) sem entender completamente que uma transição deste tamanho deveria demorar certo tempo e poderia danificar a companhia como um todo. Somente o tempo irá dizer se esse movimento dele e da Nokia foi inteligente – ou não.
(fonte - UOL)
Os 20 Maiores Mitos sobre computadores que voce precisa saber
Como haviamos prometido, todos os dias vamos postar algo sobre como proteger e cuidar de seu micro. A dica de hoje, é:
1. Faz mal ao computador ter ímãs colados na CPU.
Verdadeiro.''Imãs na CPU podem afetar o HD, onde os dados são gravados magneticamente.
Na verdade esse é o maior problema dos imãs''.Gladiador.
2. Empurrar o cd com o dedo para inserí-lo na CPU é prejudicial ao equipamento.
Falso. Nada a ver. Nada irá acontecer se você empurrar com uma força
normal. Foi feito exatamente para isso.
3. Água ou café derramada sobre o teclado pode arruinar seu funcionamento.
Verdadeiro. Estragam as trilhas metalizadas que estão embaixo das
teclas. Podem criar um curto-circuito e queimar.
4. É necessário ter espaço entre o monitor e a parede atrás dele.
Falso. Monitor não é geladeira. O ambiente em geral deve estar
ventilado, mas não é indispensável que seja muita a distância. É muito pior
ter outro monitor atrás (como acontece em muitos escritórios) porque pode
haver o risco de ter interferências entre os computadores.
5. Quando o computador passou a noite toda ligado, é melhor desligá-lo e voltar a reiniciar.
Falso. Pode seguir ligado sem problema algum. Ainda que pareça o
contrário e dê vontade de desligá-lo um momento para que descanse, seguindo
a lógica humana, o HD dura muito mais se permanecer ligado e não sendo o
tempo todo ligado e desligado. Por uma questão de economia de energia, não
convém deixar ligado por vários dias, mas se não levarmos em conta o fator
do aquecimento global seria muito melhor para o PC nunca desligá-lo. Eles
foram criados para isso.
6. Gasta mais energia ao ser ligado do que em várias horas de uso.
Falso. Ao ligar não consome tanto como para superar as horas de
funcionamento. Ao desligar poupa-se energia e se permanecer ligado gasta,
como qualquer outro eletrodoméstico.
7. Faz mal ao computador ter algum celular por perto.
Falso. Sem problema algum, no máximo um ronco provocado pela
interferência de uma chamada.
8. Depois de desligar o computador é melhor deixá-lo descansar uns segundos antes de voltar a ligar.
Verdadeiro. É recomendável esperar no mínimo alguns segundos antes de
voltar a ligá-lo. 10 segundos deve ser o suficiente.
9. Mover a CPU quando o computador está ligado pode queimar o HD.
Falso. A força centrífuga com que gira o HD é tanta que não acontece
nada ao se mover a CPU. Muito menos ainda em se tratando de um notebook,
porque eles foram feitos para isso. Mas é lógico que você não vai sair por
aí dando porrada no equipamento, né?
10. Pelo bem do monitor, é conveniente usar protetor de tela quando não está em uso.
Verdadeiro. Porque o mecanismo do protetor de tela faz com que o
desgaste das cores da tela seja uniforme. Ao renovar as imagens
constantemente, não se gasta num mesmo lugar.
11. Quando há chuva forte, é absolutamente necessário tirar o plugue do computador da tomada.
Verdadeiro. Deveria ser adotado como uma obrigação no caso de uma chuva
muito forte, com muitos raios e trovões. Da mesma forma, é aconselhável
retirar os cabos do telefone e da alimentação do modem para que não queimem
com a descarga de raios.
12. Não é conveniente olhar a luz vermelha que está embaixo do mouse óptico.
Verdadeiro. Pode até não deixar ninguém cego, mas é uma luz bastante
forte que pode sim fazer mal a retina.
13. Nos notebooks deve-se acoplar primeiro o cabo de eletricidade à máquina e somente depois esse cabo a tomada.
Falso. Tanto faz. Quase todos os equipamentos portáteis atuais tem
proteção de curto-circuito e são multi-voltagem, podem ser ligados em
tensões de 90 a 240 volts, pelo que são sumamente estáveis.
14. Ao desligar o computador convém também desligar o monitor.
Falso. Outra vez, tanto faz. Ao desligar a CPU, o monitor fica num
estado em que consome muito pouca energia (pouca coisa mais que 1W) e não
sofre desgaste algum. A decisão termina sendo em função da economia, ainda
que o consumo seja realmente mínimo.
15. Não se deve colocar cds, disquetes ou qualquer outro elemento sobre a CPU.
Falso. Lógico, nada do que é colocado sobre a CPU pode ser afetado ou
avariado, a não ser que esteja úmida e a água possa chegar ao equipamento.
16. O computador nunca pode ficar ao sol.
Verdadeiro. Se ele esquentar mais do que o habitual, sua vida útil tende
a decrescer. Por isso nunca é boa idéia instalar o PC próximo a janelas onde
bate o sol.
17. Se mais de 80% do HD tiver sendo usado, a máquina se torna mais lenta.
Verdadeiro. Sempre é uma questão de porcentagem. Por mais que se tenha
20 Gb livres, se for menos de 20% da capacidade do disco, o funcionamento do
computador será lento.
18. Não se deve tirar o pen drive sem avisar à máquina.
Verdadeiro. Deve ser selecionada a opção 'Retirar hardware com
segurança' antes de retirá-lo. Caso contrário, corre-se o risco de queimar a
memória do USB.
19. Ter o desktop cheio de ícones deixa o computador mais lento.
Verdadeiro. Não importa se são ícones de programas ou arquivos. O que
acontece é que a placa de vídeo do computador renova constantemente a
informação apresentada na tela, e quanto mais ícones, mais tempo.
20. Desligar a máquina diretamente no botão, sem selecionar previamente a opção de desligar o equipamento, estraga o HD.
Verdadeiro. O HD pode queimar ao ser desligado enquanto ele ainda está
lendo ou escrevendo em alguma parte do sistema. Ademais, quando a energia é
desligada subitamente, as placas que cobrem o disco (que gira até 10 mil
rotações) descem sobre ele e podem ir riscando até que alcancem a posição de
descanso. Ao selecionar a opção 'Desligar o Computador', todo o sistema se
prepara para repousar e suspende todas as atividades. Cada peça vai ficar em
seu devido lugar.
(fonte - JNCA)
1. Faz mal ao computador ter ímãs colados na CPU.
Verdadeiro.''Imãs na CPU podem afetar o HD, onde os dados são gravados magneticamente.
Na verdade esse é o maior problema dos imãs''.Gladiador.
2. Empurrar o cd com o dedo para inserí-lo na CPU é prejudicial ao equipamento.
Falso. Nada a ver. Nada irá acontecer se você empurrar com uma força
normal. Foi feito exatamente para isso.
3. Água ou café derramada sobre o teclado pode arruinar seu funcionamento.
Verdadeiro. Estragam as trilhas metalizadas que estão embaixo das
teclas. Podem criar um curto-circuito e queimar.
4. É necessário ter espaço entre o monitor e a parede atrás dele.
Falso. Monitor não é geladeira. O ambiente em geral deve estar
ventilado, mas não é indispensável que seja muita a distância. É muito pior
ter outro monitor atrás (como acontece em muitos escritórios) porque pode
haver o risco de ter interferências entre os computadores.
5. Quando o computador passou a noite toda ligado, é melhor desligá-lo e voltar a reiniciar.
Falso. Pode seguir ligado sem problema algum. Ainda que pareça o
contrário e dê vontade de desligá-lo um momento para que descanse, seguindo
a lógica humana, o HD dura muito mais se permanecer ligado e não sendo o
tempo todo ligado e desligado. Por uma questão de economia de energia, não
convém deixar ligado por vários dias, mas se não levarmos em conta o fator
do aquecimento global seria muito melhor para o PC nunca desligá-lo. Eles
foram criados para isso.
6. Gasta mais energia ao ser ligado do que em várias horas de uso.
Falso. Ao ligar não consome tanto como para superar as horas de
funcionamento. Ao desligar poupa-se energia e se permanecer ligado gasta,
como qualquer outro eletrodoméstico.
7. Faz mal ao computador ter algum celular por perto.
Falso. Sem problema algum, no máximo um ronco provocado pela
interferência de uma chamada.
8. Depois de desligar o computador é melhor deixá-lo descansar uns segundos antes de voltar a ligar.
Verdadeiro. É recomendável esperar no mínimo alguns segundos antes de
voltar a ligá-lo. 10 segundos deve ser o suficiente.
9. Mover a CPU quando o computador está ligado pode queimar o HD.
Falso. A força centrífuga com que gira o HD é tanta que não acontece
nada ao se mover a CPU. Muito menos ainda em se tratando de um notebook,
porque eles foram feitos para isso. Mas é lógico que você não vai sair por
aí dando porrada no equipamento, né?
10. Pelo bem do monitor, é conveniente usar protetor de tela quando não está em uso.
Verdadeiro. Porque o mecanismo do protetor de tela faz com que o
desgaste das cores da tela seja uniforme. Ao renovar as imagens
constantemente, não se gasta num mesmo lugar.
11. Quando há chuva forte, é absolutamente necessário tirar o plugue do computador da tomada.
Verdadeiro. Deveria ser adotado como uma obrigação no caso de uma chuva
muito forte, com muitos raios e trovões. Da mesma forma, é aconselhável
retirar os cabos do telefone e da alimentação do modem para que não queimem
com a descarga de raios.
12. Não é conveniente olhar a luz vermelha que está embaixo do mouse óptico.
Verdadeiro. Pode até não deixar ninguém cego, mas é uma luz bastante
forte que pode sim fazer mal a retina.
13. Nos notebooks deve-se acoplar primeiro o cabo de eletricidade à máquina e somente depois esse cabo a tomada.
Falso. Tanto faz. Quase todos os equipamentos portáteis atuais tem
proteção de curto-circuito e são multi-voltagem, podem ser ligados em
tensões de 90 a 240 volts, pelo que são sumamente estáveis.
14. Ao desligar o computador convém também desligar o monitor.
Falso. Outra vez, tanto faz. Ao desligar a CPU, o monitor fica num
estado em que consome muito pouca energia (pouca coisa mais que 1W) e não
sofre desgaste algum. A decisão termina sendo em função da economia, ainda
que o consumo seja realmente mínimo.
15. Não se deve colocar cds, disquetes ou qualquer outro elemento sobre a CPU.
Falso. Lógico, nada do que é colocado sobre a CPU pode ser afetado ou
avariado, a não ser que esteja úmida e a água possa chegar ao equipamento.
16. O computador nunca pode ficar ao sol.
Verdadeiro. Se ele esquentar mais do que o habitual, sua vida útil tende
a decrescer. Por isso nunca é boa idéia instalar o PC próximo a janelas onde
bate o sol.
17. Se mais de 80% do HD tiver sendo usado, a máquina se torna mais lenta.
Verdadeiro. Sempre é uma questão de porcentagem. Por mais que se tenha
20 Gb livres, se for menos de 20% da capacidade do disco, o funcionamento do
computador será lento.
18. Não se deve tirar o pen drive sem avisar à máquina.
Verdadeiro. Deve ser selecionada a opção 'Retirar hardware com
segurança' antes de retirá-lo. Caso contrário, corre-se o risco de queimar a
memória do USB.
19. Ter o desktop cheio de ícones deixa o computador mais lento.
Verdadeiro. Não importa se são ícones de programas ou arquivos. O que
acontece é que a placa de vídeo do computador renova constantemente a
informação apresentada na tela, e quanto mais ícones, mais tempo.
20. Desligar a máquina diretamente no botão, sem selecionar previamente a opção de desligar o equipamento, estraga o HD.
Verdadeiro. O HD pode queimar ao ser desligado enquanto ele ainda está
lendo ou escrevendo em alguma parte do sistema. Ademais, quando a energia é
desligada subitamente, as placas que cobrem o disco (que gira até 10 mil
rotações) descem sobre ele e podem ir riscando até que alcancem a posição de
descanso. Ao selecionar a opção 'Desligar o Computador', todo o sistema se
prepara para repousar e suspende todas as atividades. Cada peça vai ficar em
seu devido lugar.
(fonte - JNCA)
domingo, 24 de julho de 2011
Notebooks
O que existe de novo em notebooks
http://www.techtudo.com.br/review/samsung-serie-9/samsung-serie-9-o-notebook-que-sabe-o-significado-da-palavra-fino.html
http://www.techtudo.com.br/review/samsung-serie-9/samsung-serie-9-o-notebook-que-sabe-o-significado-da-palavra-fino.html
Dicas do Dia !
Não esqueçam,
amanhã...estaremos dando dicas de como proteger o seu computador!
amanhã...estaremos dando dicas de como proteger o seu computador!
Estudo aponta que imagens em 3D ferem os olhos e o cérebro
Uma equipe da Universidade da Califórnia, nos Estados Unidos, examinou 24 adultos e concluiu que a visualização de conteúdo em uma tela 3D fere os olhos e o cérebro, segundo o site Tech Crunch. De acordo com o estudo, os olhos devem constantemente se ajustar à distância da tela e do conteúdo e isso pode causar desconforto, fadiga e dores de cabeça.
A pesquisa ainda descobriu que quando o conteúdo 3D é visto a curta distância, como em desktops ou smartphones, por exemplo, o desconforto é ainda maior do que quando as imagens são colocadas em uma tela. Em uma sala de cinema é o oposto: o conteúdo colocado atrás da tela causa mais desconforto do que os expostos na frente.
O site acredita que, com a explosão dos aparelhos compatíveis com conteúdos 3D, os fabricantes deverão criar equipamentos menos prejudiciais no futuro. Até lá, é preciso tomar cuidado e não se expor muito a conteúdos que exibam a novidade para não acabar com sérios problemas visuais.
(fonte - Olhar Digital)
A pesquisa ainda descobriu que quando o conteúdo 3D é visto a curta distância, como em desktops ou smartphones, por exemplo, o desconforto é ainda maior do que quando as imagens são colocadas em uma tela. Em uma sala de cinema é o oposto: o conteúdo colocado atrás da tela causa mais desconforto do que os expostos na frente.
O site acredita que, com a explosão dos aparelhos compatíveis com conteúdos 3D, os fabricantes deverão criar equipamentos menos prejudiciais no futuro. Até lá, é preciso tomar cuidado e não se expor muito a conteúdos que exibam a novidade para não acabar com sérios problemas visuais.
(fonte - Olhar Digital)
sábado, 23 de julho de 2011
Solidário
A JSItecnologia,
lamenta as mortes que ocorreram na Noruega.
Deus, conforte o coração das famílias.
lamenta as mortes que ocorreram na Noruega.
Deus, conforte o coração das famílias.
Dicas do dia!
Devido a necessidade que todos nos temos no assunto TECNOLOGIA, a JSI, vai trazer diariamente, dicas de como você proteger o seu computador, notícias e novidades do mundo tecnológico. Aguardem!
Obrigado a todos!
Obrigado a todos!
Saudações
Bom dia,
A JSI tecnologia, deseja um ótimo final de semana para todos !
A JSI tecnologia, deseja um ótimo final de semana para todos !
#euassino:para acabar com impostos sobre produtos tecnológicos para deficientes
No Brasil, cerca de 27 milhões de pessoas – ou seja, mais de 10% da população – apresentam algum tipo de deficiência, e 70% delas vivem na linha da pobreza ou abaixo dela. A tecnologia pode melhorar, e muito, a qualidade de vida desses indivíduos. Porém, 90% dos produtos voltados a esse fim são importados, e pagam, em média, 60% em impostos para entrar no país. O resultado são preços elevados, restringindo o acesso a um grupo privilegiado da sociedade.
Assine o abaixo-assinado aqui
O movimento "#euassino" , criado pelo Olhar Digital, quer pressionar o governo federal a acabar com os impostos de importação sobre todos os produtos destinados a pessoas com deficiência. São itens como cadeiras de rodas especiais, bengalas com ultrassom, impressoras brailes, entre outros.
A ação começa com o incentivo ao uso da hashtag #euassino no Twitter, das 12h às 23h59 do próximo domingo, dia 24/7. No mesmo dia, o programa Olhar Digital, veiculado na Rede TV! a partir das 15:45h, exibirá uma matéria especial abordando o assunto e chamando a atenção da sociedade para o problema. As ações têm o objetivo de colher 600 mil assinaturas em um abaixo-assinado virtual (no endereço www.olhardigital.com.br/euassino), que será enviado ao Congresso para pressionar pela aprovação de um Projeto de Lei (PL 7916/2010) - que já está na Câmara dos Deputados – e que prevê o fim dos impostos de importação para produtos voltados a deficientes.
O objetivo é fazer com que o Brasil siga o exemplo de países europeus, que, na década de 1950, assinaram o Acordo de Florença. O documento prevê a isenção de impostos para importação de qualquer objeto usado para educação, progresso e inclusão das pessoas com necessidades especiais.
A tecnologia pode fazer toda a diferença para quem mais precisa dela. Participe dessa iniciativa: assine aqui e tuíte a hashtag #euassino no Twitter neste domingo!
(Olhar Digital)
Assine o abaixo-assinado aqui
O movimento "#euassino" , criado pelo Olhar Digital, quer pressionar o governo federal a acabar com os impostos de importação sobre todos os produtos destinados a pessoas com deficiência. São itens como cadeiras de rodas especiais, bengalas com ultrassom, impressoras brailes, entre outros.
A ação começa com o incentivo ao uso da hashtag #euassino no Twitter, das 12h às 23h59 do próximo domingo, dia 24/7. No mesmo dia, o programa Olhar Digital, veiculado na Rede TV! a partir das 15:45h, exibirá uma matéria especial abordando o assunto e chamando a atenção da sociedade para o problema. As ações têm o objetivo de colher 600 mil assinaturas em um abaixo-assinado virtual (no endereço www.olhardigital.com.br/euassino), que será enviado ao Congresso para pressionar pela aprovação de um Projeto de Lei (PL 7916/2010) - que já está na Câmara dos Deputados – e que prevê o fim dos impostos de importação para produtos voltados a deficientes.
O objetivo é fazer com que o Brasil siga o exemplo de países europeus, que, na década de 1950, assinaram o Acordo de Florença. O documento prevê a isenção de impostos para importação de qualquer objeto usado para educação, progresso e inclusão das pessoas com necessidades especiais.
A tecnologia pode fazer toda a diferença para quem mais precisa dela. Participe dessa iniciativa: assine aqui e tuíte a hashtag #euassino no Twitter neste domingo!
(Olhar Digital)
sexta-feira, 22 de julho de 2011
Rede de jogos sociais do Google+ deve ser lançada em breve
O Google+ deve ganhar em breve um canal para jogos sociais, de acordo com o AllThingsD, que deve incomodar o Facebook.
Fontes consultadas pelo site afirmam que o Google vai ficar com menos de 30% dos lucros dos jogos, o que deve modificar os padrões da indústria criada por Apple e Facebook.
Isso deve atrair pequenos desenvolvedores para a rede do Google, que teriam a oportunidade de lucrar mais com o Google+.
A rede de jogos também deve ser hospedada pelo próprio Google, enquanto no Facebook cada desenvolvedor tem que hospedar em servidor próprio.
(fonte - olhar digital)
Fontes consultadas pelo site afirmam que o Google vai ficar com menos de 30% dos lucros dos jogos, o que deve modificar os padrões da indústria criada por Apple e Facebook.
Isso deve atrair pequenos desenvolvedores para a rede do Google, que teriam a oportunidade de lucrar mais com o Google+.
A rede de jogos também deve ser hospedada pelo próprio Google, enquanto no Facebook cada desenvolvedor tem que hospedar em servidor próprio.
(fonte - olhar digital)
Google Earth revela imagens do mega datacenter que deve abrigar o iCloud
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Sony insurer seeks PlayStation Network hack opt-out
Sony faces a court battle over how it will pay for legal claims made in the wake of a massive data breach.
One of the company's insurers has asked a judge to rule that it is not liable for losses related to the cyber attack.In April, Sony discovered that hackers had gained access to 77 million accounts on its PlayStation Network.
The firm agreed to pay anyone who lost-out financially as a result of the incident, but it is still being sued by a number of users.
PlayStation Network was shut down worldwide for more than a month while Sony reviewed its security procedures.
Claim game Zurich American Insurance has now gone to court in New York seeking a declaration that it does not have to help Sony with current or future legal action related to the data breach.
Legal papers filed by Zurich reveal that 55 separate class action lawsuits are pending in the US because of the breach.
Also underway are investigations by state and federal regulators that could also end-up before the courts.
Sony has made claims on several of its insurance policies, including one with Zurich, to help pay its legal bills and provide compensation.
However, Zurich argues that the policy it set up for Sony does not cover the part of the business that suffered the breach or the sort of damage the theft caused.
Specific clauses in the policy also rule out Zurich providing cover, it said.
Sony declined to comment because the matter is the subject of pending litigation.
In financial statements, Sony said it expected costs for the breach to top 14bn yen (£109m) this year. The figure does not include any costs for compensating customers.
Microsoft quer cobrar da Samsung 15 dólares por celular vendido
Por Eric Cordeiro de Souza | Data 08-07-2011
Categoria : Notícias
A Microsoft estaria exigidindo da Samsung o valor de US$ 15 para cada celular vendido pela empresa com o sistema operacional Android, devido ao uso de diversas patentes da gigante de Redmond no sistema da Google.
A notícia pode parecer estranha, mas já tem precedentes. Em maio, a HTC fechou um acordo com a Microsoft, concordando em pagar uma quantia não revela (especula-se que seja de US$ 5 dólares) para cada aparelho da fabricante taiwanesa vendido com o OS da Google.
Segundo o site sul-coreano Maeil Business Newspaper, a Samsung está tentando reduzir o valor desse pagamento em troca de um aliança mais profunda com a Microsoft, uma vez que a empresa coreana é uma das principais parceiras do Windows Phone 7, apesar de ter o Android na maioria de seus aparelhos.
Para se ter a ideia do montante que esse acordo poderia render à Microsoft, a Samsung vendeu em apenas 55 dias cerca de 3 milhões de Galaxy S II no mundo, e cerca de 19 milhões de Android entre abril e junho deste ano. Fonte: http://www.tudocelular.com/Samsung/noticias/n24443/microsoft-samsung-android.html
Google+
Google+: para seu desenvolvimento, também foram contratados novos profissionais
Foto: Reprodução
Foto: Reprodução
Esperando fortalecer o Google+, o Google adquiriu o Fridge, uma rede social que oferece a criação instantânea de perfil para compartilhar fotos, mensagens e eventos com amigos e grupos específicos.
O Google anunciou hoje, 21, o acordo cujos termos não foram ainda divulgados.
Segundo o site Mashable, o Fridge foi lançado em agosto de 2010. E a estrutura como se organiza a rede social é bastante similar à do Google+. No Fridge existe também o conceito de círculos. Usando o serviço, os usuários podem compartilhar fotos com um grupo online de sua escolha - estes grupos eram formados no Fridge a partir de interesses comuns.
O Google também contratou parte da equipe criadora do site JustSpotted para trabalhar no desenvolvimento do Google+.
O Google anunciou hoje, 21, o acordo cujos termos não foram ainda divulgados.
Segundo o site Mashable, o Fridge foi lançado em agosto de 2010. E a estrutura como se organiza a rede social é bastante similar à do Google+. No Fridge existe também o conceito de círculos. Usando o serviço, os usuários podem compartilhar fotos com um grupo online de sua escolha - estes grupos eram formados no Fridge a partir de interesses comuns.
O Google também contratou parte da equipe criadora do site JustSpotted para trabalhar no desenvolvimento do Google+.
TI
Gestão da Informação
Bacharelado
São as técnicas e os conhecimentos usados em coleta, processamento, armazenagem e distribuição de informações. O gestor da informação coleta, seleciona, processa, armazena, distribui e avalia o uso das informações. Isso se dá tanto em nível individual como em empresas (públicas ou privadas). Ele é capacitado para lidar com a produção de todo tipo de informação, na sua análise e disseminação para atingir o maior número de pessoas de forma satisfatória. Dentro de empresas, organiza os fluxos de informação, pesquisa e levanta dados estratégicos para negócios, subsidia inovações tecnológicas com novas informações e organiza as informações em telecentros e organizações não governamentais.
Salário inicial: R$ 1.700,00 (fonte: profa. Denise Fukumi Tsunoda, da UFPR).
Duração média: quatro anos. Outro nome: Ciên. da Inf.
(fonte - Guia do Estudante)
O mercado de trabalho
Esse é um profissional ainda novo no mercado, mas a sua procura vem crescendo, já que a informação é considerada atualmente uma ferramenta fundamental para organizações de todos os segmentos. O bacharel tem encontrado trabalho em empresas privadas, órgãos públicos e em ONGs para atuar na busca, seleção e recuperação de dados e informações. Há boas oportunidades como consultor em gestão da informação na área de tecnologia. Outros ramos também crescem e absorvem profissionais, como o de pesquisas e estudos com o objetivo de implantar ações para otimização de informações estocadas e bancos de dados. Quem optar pela área acadêmica vai encontrar trabalho em universidades e faculdades. "As regiões Sudeste e Sul são as que mais absorvem os formados. Mas há boas perspectivas de crescimento do mercado de maneira geral em Pernambuco, onde já existe curso específico na área", diz Denise Fukumi Tsunoda, coordenadora do curso da UFPR.Salário inicial: R$ 1.700,00 (fonte: profa. Denise Fukumi Tsunoda, da UFPR).
O curso
Esse curso mescla disciplinas das áreas de administração, ciência da informação e informática. Dessa forma, o aluno aprende computação, matemática, estatística, fundamentos da administração e lógica de programação. A grade curricular ainda inclui informação e linguagem, produção de textos, língua portuguesa, filosofia, produção de conhecimento, análise de sistemas da informação, banco de dados, tratamentos da informação em acervos especiais, consultoria em informação, informação e gestão pública. Os alunos também aprendem inglês e, em algumas escolas, espanhol. O estágio é obrigatório no último ano do curso, assim como a apresentação de um trabalho de conclusão.Duração média: quatro anos. Outro nome: Ciên. da Inf.
O que você pode fazer
Analista de informação
Buscar, selecionar e avaliar dados para a geração de novas informações a fim de subsidiar ações ou inovações tecnológicas.Gerente de projetos
Coordenar equipe multidisciplinar em projetos que envolvam a coleta, o tratamento, o armazenamento e a disseminação da informação.Recuperação de dados
Recuperar informações perdidas e organizar dados em bases e banco de dados.Consultoria
Prestar assessoria a empresas privadas ou órgãos públicos na implantação de sistemas de informação.(fonte - Guia do Estudante)
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PMSP usará tablets em suas viaturas para facilitar operações
Segundo a Folha, o objetivo da PM é liberar mais policiais para atuação nas ruas. O valor gasto com a compra dos dispositivos deve chegar aos R$60 milhões, e os tablets adquiridos serão produzidos pela mineira MXT. O monitoramento será possível graças à tecnologia LTE (Long Term Evolution), uma rede sem fio de banda larga similar às redes Wi-Fi. A LTE garante a estabilidade e é considerada uma evolução do atual 3G. Ela atinge uma velocidade de 60 Mbps dentro da viatura e permitirá aos policiais acompanhar a ação antes de chegar ao local. Atualmente, a comunicação dos policiais é feita por rádios e depende dos operadores para coordenar os contatos. Os tablets permitirão o uso simultâneo de um software de transmissão de vídeos e dados. Isso fará com que a comunicação entre as viaturas e a central seja bastante rápida e eficiente. As redes 3G disponíveis não foram cogitadas para uso por entrarem em conflito com a infraestrutura civil, além de serem congestionadas em alguns momentos - isso poderia comprometer as operações. A padronização é um ponto importante para a PM, que pretende conectar o sistema a outros órgãos de segurança pública, como o Corpo de Bombeiros e a Polícia Federal. Os testes estão sendo feitos na freqüência de 700 MHz, que é o padrão mundial para serviços de segurança. Segundo o coronel Deak Jr., adotar o padrão americano é a intenção. Esse padrão separa em blocos distintos os usos civil e militar e permite a convergência, quando necessário. |
Para os fumantes: realidade aumentada mostra o estado de seus pulmões Basta posicionar-se em frente à webcam e informar alguns dados.
Para os fumantes: realidade aumentada mostra o estado de seus pulmõesBasta posicionar-se em frente à webcam e informar alguns dados. A imagem, por vezes assustadora, é exibida instantaneamente | ||||||||
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O AR Lungs usa realidade aumentada e um banco de dados com pulmões em vários estados de saúde, que ilustram os efeitos do cigarro. Basta apontar a webcam para o seu peito e ver uma imagem sobreposta, mostrando o estado atual de seus pulmões. Para que a imagem esteja correta, é necessário que o fumante indique a quantidade de cigarros fumados por dia e por quanto tempo ele tem o vício. Já o não-fumante consegue ver um pulmão saudável. A intenção do site é conscientizar as pessoas a respeito do mal que o tabagismo causa, e a realidade aumentada é capaz de mostrar, no próprio indivíduo, o que ele está fazendo consigo mesmo. Para experimentar o app, clique aqui. (Olhar Digital) |
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quinta-feira, 21 de julho de 2011
Gestão da informação
A Tecnologia da Informação (TI) pode ser definida como um conjunto de todas as atividades e soluções providas por recursos de computação. Na verdade, as aplicações para TI são tantas - estão ligadas às mais diversas áreas - que existem várias definições e nenhuma consegue determiná-la por completo.
(wikipedia)
Nossa missão !
A Tecnologia da Informação (TI) pode ser definida como um conjunto de todas as atividades e soluções providas por recursos de computação. Na verdade, as aplicações para TI são tantas - estão ligadas às mais diversas áreas - que existem várias definições e nenhuma consegue determiná-la por completo.
(wikipédia)
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